C++ åèæå
- C++11
- C++14
- C++17
- C++20
- C++ ç¼è¯å¨æ¯ææ åµè¡¨
- ç¬ç«ä¸å®¿ä¸»å®ç°
- C++ è¯è¨
- å鿍¡æ¿(C++14 èµ·)
- æ´æ°åé¢é
- èååå§å
- æ¯è¾è¿ç®ç¬¦
- é»è®¤æ¯è¾(C++20 èµ·)
- 转ä¹åºå
- for 循ç¯
- while 循ç¯
- ç¨æ·å®ä¹è½¬æ¢
- SFINAE
- 䏻彿°
- ASCII ç 表
- æ è¯ç¬¦
- ç±»å
- å 忍¡å
- 对象
- åºæ¬æ¦å¿µ
- 表达å¼
- 声æ
- åå§å
- 彿°
- è¯å¥
- ç±»
- è¿ç®ç¬¦éè½½
- 模æ¿
- å¼å¸¸
- äºå¡æ§å å
- å ä½ç¬¦ç±»å说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- decltype 说æç¬¦
- 彿°å£°æ
- final 说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- override 说æç¬¦(C++11 èµ·)
- å¼ç¨å£°æ
- ç§»å¨æé 彿°
- ç§»å¨èµå¼è¿ç®ç¬¦
- æä¸¾å£°æ
- constexpr 说æç¬¦(C++11 èµ·)
- å表åå§å (C++11 èµ·)
- æé 彿°ä¸æååå§åå¨å表
- using 声æ
- nullptrï¼æéåé¢é
- åºç¡ç±»å
- ç±»åå«åï¼å«å模ç (C++11 èµ·)
- å½¢åå
- èåä½å£°æ
- å符串åé¢é
- ç¨æ·å®ä¹åé¢é (C++11 èµ·)
- 屿§è¯´æç¬¦åºå(C++11 èµ·)
- Lambda è¡¨è¾¾å¼ (C++11 èµ·)
- noexcept 说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- noexcept è¿ç®ç¬¦ (C++11 èµ·)
- alignof è¿ç®ç¬¦(C++11 èµ·)
- alignas 说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- åå¨ç±»è¯´æç¬¦
- åºäºèå´ç for å¾ªç¯ (C++11 èµ·)
- static_assert 声æ
- éå¼è½¬æ¢
- 代ç¨è¿ç®ç¬¦è¡¨ç¤º
- èªå¢/èªåè¿ç®ç¬¦
- æå 表达å¼(C++17 èµ·)
- 类模æ¿å®åæ¨å¯¼(C++17 èµ·)
- 模æ¿å½¢å䏿¨¡æ¿å®å
- if è¯å¥
- inline 说æç¬¦
- ç»æåç»å®å£°æ (C++17 èµ·)
- switch è¯å¥
- å符åé¢é
- å½å空é´
- æ±å¼é¡ºåº
- å¤å¶æ¶é¤
- consteval 说æç¬¦ (C++20 èµ·)
- constinit 说æç¬¦ (C++20 èµ·)
- åç¨ (C++20)
- 模å (C++20 èµ·)
- 约æä¸æ¦å¿µ (C++20 èµ·)
- new 表达å¼
- do-while 循ç¯
- continue è¯å¥
- break è¯å¥
- goto è¯å¥
- return è¯å¥
- 卿å¼å¸¸è¯´æ
- throw 表达å¼
- try å
- å½å空é´å«å
- 类声æ
- cvï¼const ä¸ volatileï¼ç±»åéå®ç¬¦
- é»è®¤åå§å
- å¼åå§å(C++03 èµ·)
- é¶åå§å
- å¤å¶åå§å
- ç´æ¥åå§å
- 常éåå§å
- å¼ç¨åå§å
- å¼ç±»å«
- C++ è¿ç®ç¬¦ä¼å 级
- å¸å°åé¢é
- æµ®ç¹åé¢é
- typedef 说æç¬¦
- æ¾å¼ç±»å转æ¢
- static_cast 转æ¢
- dynamic_cast 转æ¢
- const_cast 转æ¢
- reinterpret_cast 转æ¢
- delete 表达å¼
- æé 彿°ä¸æååå§åå¨å表
- this æé
- 访é®è¯´æç¬¦
- åå 声æ
- virtual 彿°è¯´æç¬¦
- explicit 说æç¬¦
- éææå
- é»è®¤æé 彿°
- å¤å¶æé 彿°
- å¤å¶èµå¼è¿ç®ç¬¦
- ææå½æ°
- 类模æ¿
- 彿°æ¨¡æ¿
- æ¾å¼ï¼å ¨ï¼æ¨¡æ¿ç¹å
- æ±ç¼å£°æ
- C++ çåå²
- ä½ç¨å
- çåæ
- å®ä¹ä¸åä¸å®ä¹è§åï¼ODRï¼
- å忥æ¾
- æéå®çå忥æ¾
- æ éå®çå忥æ¾
- å¦åè§å
- æªå®ä¹è¡ä¸º
- ç¿»è¯é¶æ®µ
- 常é表达å¼
- èµå¼è¿ç®ç¬¦
- ç®æ¯è¿ç®ç¬¦
- é»è¾è¿ç®ç¬¦
- æå访é®è¿ç®ç¬¦
- å ¶ä»è¿ç®ç¬¦
- sizeof è¿ç®ç¬¦
- typeid è¿ç®ç¬¦
- æé声æ
- æ°ç»å£°æ
- è¯è¨é¾æ¥
- 详述类å说æç¬¦
- é»è®¤å®å
- åé¿å®å
- å®åä¾èµæ¥æ¾
- éè½½å³è®®
- éè½½å½æ°çå°å
- æ³¨å ¥ç±»å
- ééææ°æ®æå
- ééææå彿°
- åµå¥ç±»
- æ´¾çç±»
- 空åºç±»ä¼å
- æ½è±¡ç±»
- ä½å
- è½¬æ¢æé 彿°
- æå模æ¿
- 模æ¿å®åæ¨å¯¼
- é¨å模æ¿ç¹å
- sizeof... è¿ç®ç¬¦
- å¾ å³å
- 彿° try å
- æ©å å½åç©ºé´ std
- åæ¯ç¼©å
- RAII
- ä¸/äº/é¶ä¹æ³å
- PImpl
- é¶å¼éåå
- ç±»å
- éå¼è½¬æ¢
- 注é
- C++ å ³é®è¯
- é¢å¤çå¨
- C++ æ ååºå¤´æä»¶
- å ·åè¦æ±
- åè½ç¹æ§æµè¯ (C++20)
- å·¥å ·åº
- ç±»åæ¯æï¼åºæ¬ç±»åãRTTIãç±»åç¹æ§ï¼
- æ¦å¿µåº (C++20)
- é误å¤ç
- 卿å å管ç
- æ¥æåæ¶é´å·¥å ·
- å符串åº
- 容å¨åº
- è¿ä»£å¨åº
- èå´åº (C++20)
- ç®æ³åº
- æ°å¼åº
- è¾å ¥/è¾åºåº
- æä»¶ç³»ç»åº
- æ¬å°ååº
- æ£å表达å¼åº
- ååæä½åº
- çº¿ç¨æ¯æåº
- å®éªæ§ C++ ç¹æ§
- æç¨çèµæº
- ç´¢å¼
- std 符å·ç´¢å¼
- åç¨æ¯æ (C++20)
- C++ å ³é®è¯
ä½ç½®ï¼é¦é¡µ > C++ åèæå >C++ è¯è¨ > åå 声æ
åå 声æ
åå 声æåºç°äºç±»ä½å ï¼å¹¶åä¸ä¸ªå½æ°æå¦ä¸ä¸ªç±»æäºå¯¹å å«åå 声æçç±»çç§æååä¿æ¤æåçè®¿é®æã
è¯æ³
| friend 彿°å£°æ | (1) | ||||||||
| friend 彿°å®ä¹ | (2) | ||||||||
friend 详述类说æç¬¦ ;
|
(3) | ||||||||
friend ç®åç±»å说æç¬¦ ;
friend typename-说æç¬¦ |
(4) | (C++11 èµ·) | |||||||
æè¿°
class Y { int data; // ç§ææå // éæå彿°çè¿ç®ç¬¦ operator<< å°æ¥æå¯¹ Y çç§ææåçè®¿é®æ friend std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const Y& o); friend char* X::foo(int); // å ¶ä»ç±»çæå亦å¯ä¸ºåå friend X::X(char), X::~X(); // æé 彿°ä¸ææå½æ°äº¦å¯ä¸ºåå }; // åå 声æä¸å£°ææå彿° // æ¤ operator<< ä»éå®ä¹ï¼ä½ä¸ºéæå std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const Y& y) { return out << y.data; // å¯è®¿é®ç§ææå Y::data }
class X { int a; friend void friend_set(X& p, int i) { p.a = i; // æ¤ä¸ºéæå彿° } public: void member_set(int i) { a = i; // æ¤ä¸ºæå彿° } };
friend 声æãæ¤å£°æä¸åç½®å£°ææ°ç±»åã
class Y {}; class A { int data; // ç§ææ°æ®æå class B { }; // ç§æåµå¥ç±»å enum { a = 100 }; // ç§ææä¸¾é¡¹ friend class X; // åå ç±»çå置声æï¼è¯¦è¿°ç±»å说æç¬¦ï¼ friend Y; // åå 类声æï¼ç®åç±»å说æç¬¦ï¼ (C++11 èµ·) };  class X : A::B // OKï¼åå è½è®¿é® A::B { A::B mx; // OKï¼åå çæåè½è®¿é® A::B class Y { A::B my; // OKï¼åå çåµå¥æåè½è®¿é® A::B }; int v[A::a]; // OKï¼åå çæåè½è®¿é® A::a };
注解
åå å ³ç³»ä¸ä¼ éï¼ä½ æåçæå䏿¯ä½ çæåï¼ã
åå å ³ç³»ä¸ç»§æ¿ï¼ä½ æåçå©å䏿¯ä½ çæåï¼ã
åå 彿°å£°æä¸ä¸å 许使ç¨åå¨ç±»è¯´æç¬¦ãå¨åå 声æä¸å®ä¹ç彿°å ·æå¤é¨è¿æ¥ï¼å åå·²å®ä¹ç彿°ä¿æå ¶å®ä¹æ¶æå ·æçè¿æ¥ã
访é®è¯´æç¬¦å¯¹äºåå
声æçå«ä¹æ²¡æå½±åï¼å®ä»¬å¯åºç°äº private: æäº public: èï¼ä¸å¹¶æ åºå«ï¼
åå 类声æä¸è½å®ä¹æ°çç±»ï¼friend class X {}; æ¯éçï¼
å½å±é¨ç±»å°ä¸ä¸ªæ éå®ç彿°æç±»å£°æä¸ºå ¶åå æ¶ï¼åªæ¥æ¾å¨å ¶æå å±éç±»ä½ç¨åä¸ç彿°ä¸ç±»ï¼èéå ¨å±å½æ°ï¼
class F {}; int f(); int main() { extern int g(); class Local { // main() 彿°ä¸çå±é¨ç±» friend int f(); // éè¯¯ï¼æ²¡æå£°æäº main() çè¯¥å½æ° friend int g(); // OKï¼main() 䏿 g ç声æ friend class F; // 令å±é¨ Fï¼éåå®ä¹ï¼ä¸ºåå friend class ::F; // ä»¤å ¨å± F 为åå }; class F {}; // å±é¨ F }
å¨ç±»æç±»æ¨¡æ¿ X ä¸çåå 声æä¸è¢«é¦æ¬¡å£°æçååï¼æä¸º X çæå å±å¤å´å½å空é´çæåï¼ä½å¯¹äºæ¥æ¾ä¸å¯è§ï¼é¤äºèè X çå®åä¾èµæ¥æ¾ï¼ï¼é¤éå¨è¯¥å½å空é´ä½ç¨å䏿ä¾ä¸ä¹å¹é ç声æââç»èè§å½å空é´ã
模æ¿åå
彿°æ¨¡æ¿ä¸ç±»æ¨¡æ¿å£°æï¼é½å¯å¸¦ friend 说æç¬¦åºç°äºä»»ä½éå±é¨ç±»æç±»æ¨¡æ¿å
ï¼å°½ç®¡åªæå½æ°æ¨¡æ¿è½å¨æäºåå
å
³ç³»çç±»æç±»æ¨¡æ¿å
è¿è¡å®ä¹ï¼ãè¿ç§æ
åµä¸ï¼è¯¥æ¨¡æ¿çæ¯ä¸ªç¹åé½æä¸ºåå
ï¼ä¸ç®¡æ¯è¢«éå¼å®ä¾åãé¨åç¹åææ¾å¼ç¹åã
class A { template<typename T> friend class B; // æ¯ä¸ª B<T> 齿¯ A çåå  template<typename T> friend void f(T) {} // æ¯ä¸ª f<T> 齿¯ A çåå };
åå 声æä¸è½æä»£é¨åç¹åï¼ä½è½æä»£å ¨ç¹åï¼
template<class T> class A {}; // ä¸»æ¨¡æ¿ template<class T> class A<T*> {}; // é¨åç¹å template<> class A<int> {}; // å ¨ç¹å class X { template<class T> friend class A<T*>; // éè¯¯ï¼ friend class A<int>; // OK };
å½åå
声ææä»£å½æ°æ¨¡æ¿çå
¨ç¹åæ¶ï¼ä¸è½ä½¿ç¨å
³é®è¯ inline åé»è®¤å®åã
template<class T> void f(int); template<> void f<int>(int);  class X { friend void f<int>(int x = 1); // é误ï¼ä¸å 许é»è®¤å®å };
模æ¿åå
声æå¯ä»¥æåç±»æ¨¡æ¿ A çæåï¼å®å¯ä»¥æ¯æå彿°ææåç±»åï¼ç±»åå¿
é¡»ç¨è¯¦è¿°ç±»å说æç¬¦ï¼ãè¿ç§å£°æï¼ä»
å½å
¶ åµå¥å说æç¬¦ ä¸çæåç»åï¼æåç :: 左边çååï¼æ¯ä¸ä¸ªæå该类模æ¿ç ç®åæ¨¡æ¿æ è¯ï¼æ¨¡æ¿ååéè§æ¬å·å
å´çå®ååè¡¨ï¼æ¶ï¼ææ¯è¯æçãè¿ç§æ¨¡æ¿åå
声æç模æ¿å½¢åå¿
é¡»å¯ä»è¯¥ ç®åæ¨¡æ¿æ è¯ æ¨å¯¼ã
æ¤æ åµä¸ï¼A çä»»ä½ç¹åçæåé½æä¸ºåå ãè¿ä¸å¹¶æ¶åå¯¹ä¸»æ¨¡æ¿ A çå®ä¾åï¼ä» æçè¦æ±æ¯ä»è¯¥ç¹åæ¨å¯¼ A çæ¨¡æ¿å½¢åæåï¼ä»¥åå°æ¨å¯¼åºç模æ¿å®åæ¿æ¢å°åå 声æä¸æäº§çç声æï¼æ¯è¯¥ç¹åçæåç忳声æï¼
// ä¸»æ¨¡æ¿ template<class T> struct A { struct B { }; void f(); struct D { void g(); }; T h(); template<T U> T i(); }; // å ¨ç¹å template<> struct A<int> { struct B { }; int f(); struct D { void g(); }; template<int U> int i(); }; // å¦ä¸å ¨ç¹å template<> struct A<float*> { int *h(); }; // 鿍¡æ¿ç±»åç±»æ¨¡æ¿ A çæåæäºåå å ³ç³» class X { template<class T> friend struct A<T>::B; // ææç A<T>::B 齿¯åå ï¼å æ¬ A<int>::B  template<class T> friend void A<T>::f(); // A<int>::f() 䏿¯åå ï¼å ä¸ºå ¶ç¾åä¸å¹é ï¼ // 使¯å¦ A<char>::f() 忝åå  // template<class T> // friend void A<T>::D::g(); // éè¯æï¼åµå¥å说æç¬¦çæåé¨åï¼ // // A<T>::D:: ä¸ ç Dï¼ä¸æ¯ç®åæ¨¡æ¿æ è¯ Â template<class T> friend int* A<T*>::h(); // ææ A<T*>::h 齿¯åå ï¼A<float*>::h()ãA<int*>::h() çç  template<class T> template<T U> // A<T>::i() çææå®ä¾åå A<int>::i() 齿¯åå ï¼ friend T A<T>::i(); // ä»èè¿äºå½æ°æ¨¡æ¿çææç¹å齿¯ };
|
模æ¿åå 声æä¸å 许使ç¨é»è®¤æ¨¡æ¿å®åï¼ä½ä» å½è¯¥å£°ææ¯å®ä¹ä¸æ¤ç¿»è¯åå ä¸åºç°æ¤å½æ°æ¨¡æ¿çå ¶ä»å£°ææ¶æå 许ã |
(C++11 èµ·) |
模æ¿åå è¿ç®ç¬¦
模æ¿åå çä¸ç§å¸¸è§ä½¿ç¨åºåæ¯ä½ç¨äºç±»æ¨¡æ¿ä¸çéæåè¿ç®ç¬¦éè½½ç声æï¼ä¾å¦é对æä¸ªç¨æ·å®ä¹ç Foo<T> ç operator<<(std::ostream&, const Foo<T>&)
è¿ç§è¿ç®ç¬¦å¯å¨ç±»ä½å
å®ä¹ï¼å
¶æææ¯å¯¹æ¯ä¸ª T çæç¬ç«ç鿍¡æ¿ operator<<ï¼å¹¶ä½¿è¯¥éæ¨¡æ¿ operator<< 为å
¶ Foo<T> çåå
#include <iostream>  template<typename T> class Foo { public: Foo(const T& val) : data(val) {} private: T data;  // 为è¿ä¸ª T çæéæ¨¡æ¿ operator<< friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Foo& obj) { return os << obj.data; } };  int main() { Foo<double> obj(1.23); std::cout << obj << '\n'; }
è¾åºï¼
1.23
å¦åï¼å½æ°æ¨¡æ¿ä¸å¾ä¸å¨ç±»ä½ä¹å声æä¸ºæ¨¡æ¿ï¼è¿ç§æ
åµä¸ Foo<T> å
çåå
声æå¯ä»¥æ¶æ operator<< 对å
¶ T çå
¨ç¹åï¼
#include <iostream>  template<typename T> class Foo; // å置声æï¼ä»¥ä»¤å½æ°å£°æå¯è¡  template<typename T> // 声æ std::ostream& operator<<(std::ostream&, const Foo<T>&);  template<typename T> class Foo { public: Foo(const T& val) : data(val) {} private: T data;  // æ¶æå¯¹äºè¿ä¸ªç¹å®ç T çå ¨ç¹å friend std::ostream& operator<< <> (std::ostream&, const Foo&); // 注æï¼è¿ä¾èµäºå£°æä¸ç模æ¿å®åæ¨å¯¼ // 亦å¯ä»¥ operator<< <T> æå®æ¨¡æ¿å®å };  // å®ä¹ template<typename T> std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Foo<T>& obj) { return os << obj.data; }  int main() { Foo<double> obj(1.23); std::cout << obj << '\n'; }
示ä¾
æµæå ¥ä¸æåè¿ç®ç¬¦å¾å¾å£°æä¸ºéæååå
#include <iostream> #include <sstream> Â class MyClass { int i; Â friend std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const MyClass& o); friend std::istream& operator>>(std::istream& in, MyClass& o); public: MyClass(int i = 0) : i(i) {} }; Â std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const MyClass& mc) { return out << mc.i; } Â std::istream& operator>>(std::istream& in, MyClass& mc) { return in >> mc.i; } Â int main() { MyClass mc(7); std::cout << mc << '\n'; std::istringstream("100") >> mc; std::cout << mc << '\n'; }
è¾åºï¼
7 100
ç¼ºé·æ¥å
ä¸åæ´æ¹è¡ä¸ºçç¼ºé·æ¥å追溯å°åºç¨äºä»¥ååºçç C++ æ åã
| DR | åºç¨äº | åºçæ¶çè¡ä¸º | æ£ç¡®è¡ä¸º |
|---|---|---|---|
| CWG 45 | C++98 | T çåå
ç±»çåµå¥ç±»çæå对 T 没æç¹æ®è®¿é®æ
|
åµå¥ç±»æ¥æåå¤å´ç±»ç¸åçè®¿é®æ |
| CWG 500 | C++98 | T çåå
ç±»ä¸è½ç»§æ¿èª T çç§æä¸åä¿æ¤æåï¼ä½å
¶åµå¥ç±»å¯ä»¥
|
é½å¯ä»¥ç»§æ¿èªæ¤ç§æå |
å¼ç¨
- C++11 standard (ISO/IEC 14882:2011):
- 11.3 Friends [class.friend]
- 14.5.4 Friends [temp.friend]
- C++98 standard (ISO/IEC 14882:1998):
- 11.3 Friends [class.friend]
- 14.5.3 Friends [temp.friend]
åé
| 类声æ | |
| 访é®è¯´æç¬¦ |