C++ åèæå
- C++11
- C++14
- C++17
- C++20
- C++ ç¼è¯å¨æ¯ææ åµè¡¨
- ç¬ç«ä¸å®¿ä¸»å®ç°
- C++ è¯è¨
- å鿍¡æ¿(C++14 èµ·)
- æ´æ°åé¢é
- èååå§å
- æ¯è¾è¿ç®ç¬¦
- é»è®¤æ¯è¾(C++20 èµ·)
- 转ä¹åºå
- for 循ç¯
- while 循ç¯
- ç¨æ·å®ä¹è½¬æ¢
- SFINAE
- 䏻彿°
- ASCII ç 表
- æ è¯ç¬¦
- ç±»å
- å 忍¡å
- 对象
- åºæ¬æ¦å¿µ
- 表达å¼
- 声æ
- åå§å
- 彿°
- è¯å¥
- ç±»
- è¿ç®ç¬¦éè½½
- 模æ¿
- å¼å¸¸
- äºå¡æ§å å
- å ä½ç¬¦ç±»å说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- decltype 说æç¬¦
- 彿°å£°æ
- final 说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- override 说æç¬¦(C++11 èµ·)
- å¼ç¨å£°æ
- ç§»å¨æé 彿°
- ç§»å¨èµå¼è¿ç®ç¬¦
- æä¸¾å£°æ
- constexpr 说æç¬¦(C++11 èµ·)
- å表åå§å (C++11 èµ·)
- æé 彿°ä¸æååå§åå¨å表
- using 声æ
- nullptrï¼æéåé¢é
- åºç¡ç±»å
- ç±»åå«åï¼å«å模ç (C++11 èµ·)
- å½¢åå
- èåä½å£°æ
- å符串åé¢é
- ç¨æ·å®ä¹åé¢é (C++11 èµ·)
- 屿§è¯´æç¬¦åºå(C++11 èµ·)
- Lambda è¡¨è¾¾å¼ (C++11 èµ·)
- noexcept 说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- noexcept è¿ç®ç¬¦ (C++11 èµ·)
- alignof è¿ç®ç¬¦(C++11 èµ·)
- alignas 说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- åå¨ç±»è¯´æç¬¦
- åºäºèå´ç for å¾ªç¯ (C++11 èµ·)
- static_assert 声æ
- éå¼è½¬æ¢
- 代ç¨è¿ç®ç¬¦è¡¨ç¤º
- èªå¢/èªåè¿ç®ç¬¦
- æå 表达å¼(C++17 èµ·)
- 类模æ¿å®åæ¨å¯¼(C++17 èµ·)
- 模æ¿å½¢å䏿¨¡æ¿å®å
- if è¯å¥
- inline 说æç¬¦
- ç»æåç»å®å£°æ (C++17 èµ·)
- switch è¯å¥
- å符åé¢é
- å½å空é´
- æ±å¼é¡ºåº
- å¤å¶æ¶é¤
- consteval 说æç¬¦ (C++20 èµ·)
- constinit 说æç¬¦ (C++20 èµ·)
- åç¨ (C++20)
- 模å (C++20 èµ·)
- 约æä¸æ¦å¿µ (C++20 èµ·)
- new 表达å¼
- do-while 循ç¯
- continue è¯å¥
- break è¯å¥
- goto è¯å¥
- return è¯å¥
- 卿å¼å¸¸è¯´æ
- throw 表达å¼
- try å
- å½å空é´å«å
- 类声æ
- cvï¼const ä¸ volatileï¼ç±»åéå®ç¬¦
- é»è®¤åå§å
- å¼åå§å(C++03 èµ·)
- é¶åå§å
- å¤å¶åå§å
- ç´æ¥åå§å
- 常éåå§å
- å¼ç¨åå§å
- å¼ç±»å«
- C++ è¿ç®ç¬¦ä¼å 级
- å¸å°åé¢é
- æµ®ç¹åé¢é
- typedef 说æç¬¦
- æ¾å¼ç±»å转æ¢
- static_cast 转æ¢
- dynamic_cast 转æ¢
- const_cast 转æ¢
- reinterpret_cast 转æ¢
- delete 表达å¼
- æé 彿°ä¸æååå§åå¨å表
- this æé
- 访é®è¯´æç¬¦
- åå 声æ
- virtual 彿°è¯´æç¬¦
- explicit 说æç¬¦
- éææå
- é»è®¤æé 彿°
- å¤å¶æé 彿°
- å¤å¶èµå¼è¿ç®ç¬¦
- ææå½æ°
- 类模æ¿
- 彿°æ¨¡æ¿
- æ¾å¼ï¼å ¨ï¼æ¨¡æ¿ç¹å
- æ±ç¼å£°æ
- C++ çåå²
- ä½ç¨å
- çåæ
- å®ä¹ä¸åä¸å®ä¹è§åï¼ODRï¼
- å忥æ¾
- æéå®çå忥æ¾
- æ éå®çå忥æ¾
- å¦åè§å
- æªå®ä¹è¡ä¸º
- ç¿»è¯é¶æ®µ
- 常é表达å¼
- èµå¼è¿ç®ç¬¦
- ç®æ¯è¿ç®ç¬¦
- é»è¾è¿ç®ç¬¦
- æå访é®è¿ç®ç¬¦
- å ¶ä»è¿ç®ç¬¦
- sizeof è¿ç®ç¬¦
- typeid è¿ç®ç¬¦
- æé声æ
- æ°ç»å£°æ
- è¯è¨é¾æ¥
- 详述类å说æç¬¦
- é»è®¤å®å
- åé¿å®å
- å®åä¾èµæ¥æ¾
- éè½½å³è®®
- éè½½å½æ°çå°å
- æ³¨å ¥ç±»å
- ééææ°æ®æå
- ééææå彿°
- åµå¥ç±»
- æ´¾çç±»
- 空åºç±»ä¼å
- æ½è±¡ç±»
- ä½å
- è½¬æ¢æé 彿°
- æå模æ¿
- 模æ¿å®åæ¨å¯¼
- é¨å模æ¿ç¹å
- sizeof... è¿ç®ç¬¦
- å¾ å³å
- 彿° try å
- æ©å å½åç©ºé´ std
- åæ¯ç¼©å
- RAII
- ä¸/äº/é¶ä¹æ³å
- PImpl
- é¶å¼éåå
- ç±»å
- éå¼è½¬æ¢
- 注é
- C++ å ³é®è¯
- é¢å¤çå¨
- C++ æ ååºå¤´æä»¶
- å ·åè¦æ±
- åè½ç¹æ§æµè¯ (C++20)
- å·¥å ·åº
- ç±»åæ¯æï¼åºæ¬ç±»åãRTTIãç±»åç¹æ§ï¼
- æ¦å¿µåº (C++20)
- é误å¤ç
- 卿å å管ç
- æ¥æåæ¶é´å·¥å ·
- å符串åº
- 容å¨åº
- è¿ä»£å¨åº
- èå´åº (C++20)
- ç®æ³åº
- æ°å¼åº
- è¾å ¥/è¾åºåº
- æä»¶ç³»ç»åº
- æ¬å°ååº
- æ£å表达å¼åº
- ååæä½åº
- çº¿ç¨æ¯æåº
- å®éªæ§ C++ ç¹æ§
- æç¨çèµæº
- ç´¢å¼
- std 符å·ç´¢å¼
- åç¨æ¯æ (C++20)
- C++ å ³é®è¯
ä½ç½®ï¼é¦é¡µ > C++ åèæå >C++ è¯è¨ > 访é®è¯´æç¬¦
访é®è¯´æç¬¦
å¨ class/struct æ union ç æå说æ ä¸ï¼å®ä¹å ¶åç»§æåçå¯è®¿é®æ§ã
卿´¾ç类声æç åºç±»è¯´æç¬¦ ä¸ï¼å®ä¹ç»§æ¿èªå ¶åç»§çåºç±»çæåçå¯è®¿é®æ§ã
è¯æ³
public : æå说æ
|
(1) | ||||||||
protected : æå说æ
|
(2) | ||||||||
private : æå说æ
|
(3) | ||||||||
| public åºç±» | (4) | ||||||||
| protected åºç±» | (5) | ||||||||
| private åºç±» | (6) | ||||||||
è§£é
æ¯ä¸ªç±»æåï¼éæãééæã彿°ãç±»åçï¼çååé½å ·æä¸å ¶å ³èçâæå访é®âãå¨ç¨åºçä»»ä½ä½ç½®ä½¿ç¨æåçååæ¶ï¼æ£æ¥å ¶è®¿é®ï¼èä¸è¥å®ä¸æ»¡è¶³è®¿é®è§åï¼åç¨åºä¸è½ç¼è¯ï¼
#include <iostream> class Example { public: // æ¤ç¹åçææå£°æä¸ºå ¬å¼ void add(int x) { // æå "add" å ·æå ¬å¼è®¿é® n += x; // OKï¼ä» Example::add å¯ä»¥è®¿é®åä¿æ¤ç Example::n } private: // æ¤ç¹åçææå£°æä¸ºç§æ int n = 0; // æå "n" å ·æç§æè®¿é® }; int main() { Example e; e.add(1); // OKï¼ä» main å¯ä»¥è®¿é®å ¬å¼ç Example::add // e.n = 7; // é误ï¼ä» main ä¸è½è®¿é®ç§æç Example::n }
访é®è¯´æç¬¦ç»äºç±»ä½è å³å®åªäºç±»æåè½è¢«ç±»çç¨æ·æè®¿é®ï¼å³ç±»çæ¥å£ï¼ï¼èåªäºæåç¨äºå é¨ä½¿ç¨ï¼å³å ¶å®ç°ï¼çè½åã
ç»è
ç±»çæææåï¼æå彿°ä½ï¼æå对象çåå§åå¨ï¼ä»¥åæ´ä¸ªåµå¥ç±»å®ä¹ï¼ï¼é½æ¥æå¯¹ç±»æè½è®¿é®çææååçè®¿é®æãæå彿°å çå±é¨ç±»æ¥æå¯¹æå彿°æè½è®¿é®çææååçè®¿é®æã
以å
³é®è¯ class å®ä¹çç±»ï¼å
¶æååå
¶åºç±»é»è®¤å
·æç§æè®¿é®ã以å
³é®è¯ struct å®ä¹çç±»ï¼å
¶æååå
¶åºç±»é»è®¤å
·æå
¬å¼è®¿é®ãunion çæåé»è®¤å
·æå
¬å¼è®¿é®ã
è¥è¦åå ¶ä»å½æ°æç±»æäºå¯¹åä¿æ¤æç§ææåçè®¿é®æï¼å¯ä½¿ç¨åå 声æã
å¯è®¿é®æ§åºç¨å°ææååï¼èä¸èèå ¶æ¥æºï¼å æ¤åæ£æ¥çæ¯ä»¥ typedef æ using 声æå¼å ¥çååï¼èéå ¶æææ¶çååï¼
class A : X { class B { }; // B å¨ A ä¸ä¸ºç§æ public: typedef B BB; // BB ä¸ºå ¬å¼ }; void f() { A::B y; // é误ï¼A::B ä¸ºç§æ A::BB x; // OKï¼A::BB ä¸ºå ¬å¼ }
æå访é®ä¸å½±åå¯è§æ§ï¼ç§æåç§æç»§æ¿çæå对éè½½å³è®®å¯è§å¹¶è¢«å
¶èèï¼å°ä¸å¯è®¿é®åºç±»çéå¼è½¬æ¢ä¹ä»è¢«èèï¼ççãæåè®¿é®æ£æ¥æ¯å¯¹ä»»ä½ç»å®è¯è¨æé è¿è¡è§£éä¹åçæå䏿¥ãæ¤è§åçç®çæ¯ä½¿å¾ä»¥ public æ¿æ¢ä»»ä½ private æ¶å§ç»ä¸ä¼æ¹åç¨åºçè¡ä¸ºã
对äºé»è®¤å½æ°å®åä¸ä»¥åé»è®¤æ¨¡æ¿å½¢åä¸æä½¿ç¨çååçè®¿é®æ£æ¥ï¼å¨å£°æç¹èéå¨ä½¿ç¨ç¹è¿è¡ã
对è彿°çååç访é®è§åï¼å¨è°ç¨ç¹ï¼ä½¿ç¨ï¼ç¨äºä»£è¡¨è°ç¨è¯¥æå彿°ç对象çï¼è¡¨è¾¾å¼çç±»åè¿è¡æ£æ¥ãå¿½ç¥æç»è¦ç彿°ç访é®ï¼
struct B { virtual int f(); }; // f å¨ B ä¸ä¸ºå ¬å¼ class D : public B { private: int f(); }; // f å¨ D ä¸ä¸ºç§æ void f() { D d; B& b = d; b.f(); // OKï¼B::f() ä¸ºå ¬å¼ï¼è°ç¨ D::f()ï¼å³ä½¿å®ä¸ºç§æ d.f(); // é误ï¼D::f() ä¸ºç§æ }
æ ¹æ®æ éå®å忥æ¾ä¸ºç§æçååï¼æå¯è½éè¿æéå®å忥æ¾è®¿é®ï¼
class A {}; class B : private A { }; class C : public B { A* p; // éè¯¯ï¼æ éå®ååæ¥æ¾æ¾å°ä½ä¸º B çç§æåºç±»ç A ::A* q; // OKï¼æéå®ååæ¥æ¾æ¾å°å½å空é´å±çº§ç声æ };
å¯éè¿ç»§æ¿å¾ä¸å¤æ¡è·¯å¾è®¿é®çååï¼å ·æå¸¦æå¤§è®¿é®çè·¯å¾ä¸ç访é®ï¼
class W { public: void f(); }; class A : private virtual W { }; class B : public virtual W { }; class C : public A, public B { void f() { W::f(); } // OKï¼W éè¿ B 对 C æ¯å¯è®¿é®ç };
ç±»ä¸å¯ä»¥ä»»ä½é¡ºåºåºç°ä»»ä½æ°éç访é®è¯´æç¬¦ãæå访é®è¯´æç¬¦å¯è½å½±åç±»çå¸å±ï¼ééææ°æ®æåçå°ååªä¿è¯å¯¹äºå ·æç¸å访é®çæå以声æé¡ºåºå¢å ãå¯¹äºæ åå¸å±ç±»å (StandardLayoutType) ï¼ææééææ°æ®æåå¿ é¡»å ·æç¸å访é®ã
å¨ç±»ä¸é声ææåæ¶ï¼å¿ é¡»å¨ç¸åæå访é®ä¸è¿è¡ï¼
struct S { class A; // S::A å ¬å¼ private: class A {}; // é误ï¼ä¸è½æ´æ¹è®¿é® };
å ¬å¼æå访é®
å ¬å¼æåç»æç±»å ¬å¼æ¥å£çä¸é¨åï¼å ¬å¼æ¥å£çå ¶ä»é¨åæ¯ç± ADL ææ¾å°çéæå彿°ï¼ã
ç±»çå ¬å¼æåå¯å¨ä»»ä½ä½ç½®è®¿é®ã
class S { public: // nãEãAãBãCãUãf æ¯å ¬å¼æå int n; enum E {A, B, C}; struct U {}; static void f() {} }; int main() { S::f(); // S::f äº main å¯è®¿é® S s; s.n = S::B; // S::n ä¸ S::B äº main å¯è®¿é® S::U x; // S::U äº main å¯è®¿é® }
åä¿æ¤æå访é®
åä¿æ¤æå访é®ç»æéå¯¹ç±»å¯¹å ¶æ´¾çç±»çæ¥å£ï¼ä¸ç±»çå ¬å¼æ¥å£æå«ï¼ã
ç±»çåä¿æ¤æååªè½ä¸ºä¸åè æè®¿é®
struct Base { protected: int i; private: void g(Base& b, struct Derived& d); };  struct Derived : Base { void f(Base& b, Derived& d) // æ´¾çç±»çæå彿° { ++d.i; // OKï¼d çç±»åæ¯ Derived ++i; // OKï¼éå«ç '*this' çç±»å为 Derived // ++b.i; // é误ï¼ä¸è½éè¿ Base 访é®åä¿æ¤æå // ï¼å¦åå¯è½æ´æ¹å¦ä¸æ´¾çç±»ï¼å设为 Derived2 çåºå®ç°ï¼ } };  void Base::g(Base& b, Derived& d) // Base çæå彿° { ++i; // OK ++b.i; // OK ++d.i; // OK }  void x(Base& b, Derived& d) // éæåéåå { // ++b.i; // é误ï¼éæåä¸è½è®¿é® // ++d.i; // é误ï¼éæåä¸è½è®¿é® }
ç»ææååä¿æ¤æåçæéæ¶ï¼å¿ é¡»å¨å ¶å£°æä¸ä½¿ç¨æ´¾çç±»ï¼
struct Base { protected: int i; };  struct Derived : Base { void f() { // int Base::* ptr = &Base::i; // é误ï¼å¿ é¡»ä½¿ç¨ Derived æ¥æå int Base::* ptr = &Derived::i; // OK } };
ç§ææå访é®
ç§ææåç»æç±»çå®ç°ï¼ä»¥åé对类çå ¶ä»æåçç§ææ¥å£ã
ç±»çç§ææåä» å¯¹ç±»çæåååå å¯è®¿é®ï¼æ å ³ä¹æåå¨ç¸åè¿æ¯ä¸åå®ä¾ï¼
class S { private: int n; // S::n ç§æ public: S() : n(10) {} // this->n å¯äº S::S è®¿é® S(const S& other) : n(other.n) {} // other.n å¯äº S::S è®¿é® };
æ¾å¼è½¬åï¼C 飿 ¼ä¸å½æ°é£æ ¼ï¼å è®¸ä»æ´¾ç类左å¼è½¬å为å°å ¶ç§æåºç±»çå¼ç¨ï¼æä»æåæ´¾çç±»çæé转å为æåå ¶ç§æåºç±»çæéã
ç»§æ¿
å ¬å¼ãåä¿æ¤åç§æç»§æ¿çå«ä¹ï¼è§æ´¾çç±»ã