C++ åèæå
- C++11
- C++14
- C++17
- C++20
- C++ ç¼è¯å¨æ¯ææ åµè¡¨
- ç¬ç«ä¸å®¿ä¸»å®ç°
- C++ è¯è¨
- å鿍¡æ¿(C++14 èµ·)
- æ´æ°åé¢é
- èååå§å
- æ¯è¾è¿ç®ç¬¦
- é»è®¤æ¯è¾(C++20 èµ·)
- 转ä¹åºå
- for 循ç¯
- while 循ç¯
- ç¨æ·å®ä¹è½¬æ¢
- SFINAE
- 䏻彿°
- ASCII ç 表
- æ è¯ç¬¦
- ç±»å
- å 忍¡å
- 对象
- åºæ¬æ¦å¿µ
- 表达å¼
- 声æ
- åå§å
- 彿°
- è¯å¥
- ç±»
- è¿ç®ç¬¦éè½½
- 模æ¿
- å¼å¸¸
- äºå¡æ§å å
- å ä½ç¬¦ç±»å说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- decltype 说æç¬¦
- 彿°å£°æ
- final 说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- override 说æç¬¦(C++11 èµ·)
- å¼ç¨å£°æ
- ç§»å¨æé 彿°
- ç§»å¨èµå¼è¿ç®ç¬¦
- æä¸¾å£°æ
- constexpr 说æç¬¦(C++11 èµ·)
- å表åå§å (C++11 èµ·)
- æé 彿°ä¸æååå§åå¨å表
- using 声æ
- nullptrï¼æéåé¢é
- åºç¡ç±»å
- ç±»åå«åï¼å«å模ç (C++11 èµ·)
- å½¢åå
- èåä½å£°æ
- å符串åé¢é
- ç¨æ·å®ä¹åé¢é (C++11 èµ·)
- 屿§è¯´æç¬¦åºå(C++11 èµ·)
- Lambda è¡¨è¾¾å¼ (C++11 èµ·)
- noexcept 说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- noexcept è¿ç®ç¬¦ (C++11 èµ·)
- alignof è¿ç®ç¬¦(C++11 èµ·)
- alignas 说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- åå¨ç±»è¯´æç¬¦
- åºäºèå´ç for å¾ªç¯ (C++11 èµ·)
- static_assert 声æ
- éå¼è½¬æ¢
- 代ç¨è¿ç®ç¬¦è¡¨ç¤º
- èªå¢/èªåè¿ç®ç¬¦
- æå 表达å¼(C++17 èµ·)
- 类模æ¿å®åæ¨å¯¼(C++17 èµ·)
- 模æ¿å½¢å䏿¨¡æ¿å®å
- if è¯å¥
- inline 说æç¬¦
- ç»æåç»å®å£°æ (C++17 èµ·)
- switch è¯å¥
- å符åé¢é
- å½å空é´
- æ±å¼é¡ºåº
- å¤å¶æ¶é¤
- consteval 说æç¬¦ (C++20 èµ·)
- constinit 说æç¬¦ (C++20 èµ·)
- åç¨ (C++20)
- 模å (C++20 èµ·)
- 约æä¸æ¦å¿µ (C++20 èµ·)
- new 表达å¼
- do-while 循ç¯
- continue è¯å¥
- break è¯å¥
- goto è¯å¥
- return è¯å¥
- 卿å¼å¸¸è¯´æ
- throw 表达å¼
- try å
- å½å空é´å«å
- 类声æ
- cvï¼const ä¸ volatileï¼ç±»åéå®ç¬¦
- é»è®¤åå§å
- å¼åå§å(C++03 èµ·)
- é¶åå§å
- å¤å¶åå§å
- ç´æ¥åå§å
- 常éåå§å
- å¼ç¨åå§å
- å¼ç±»å«
- C++ è¿ç®ç¬¦ä¼å 级
- å¸å°åé¢é
- æµ®ç¹åé¢é
- typedef 说æç¬¦
- æ¾å¼ç±»å转æ¢
- static_cast 转æ¢
- dynamic_cast 转æ¢
- const_cast 转æ¢
- reinterpret_cast 转æ¢
- delete 表达å¼
- æé 彿°ä¸æååå§åå¨å表
- this æé
- 访é®è¯´æç¬¦
- åå 声æ
- virtual 彿°è¯´æç¬¦
- explicit 说æç¬¦
- éææå
- é»è®¤æé 彿°
- å¤å¶æé 彿°
- å¤å¶èµå¼è¿ç®ç¬¦
- ææå½æ°
- 类模æ¿
- 彿°æ¨¡æ¿
- æ¾å¼ï¼å ¨ï¼æ¨¡æ¿ç¹å
- æ±ç¼å£°æ
- C++ çåå²
- ä½ç¨å
- çåæ
- å®ä¹ä¸åä¸å®ä¹è§åï¼ODRï¼
- å忥æ¾
- æéå®çå忥æ¾
- æ éå®çå忥æ¾
- å¦åè§å
- æªå®ä¹è¡ä¸º
- ç¿»è¯é¶æ®µ
- 常é表达å¼
- èµå¼è¿ç®ç¬¦
- ç®æ¯è¿ç®ç¬¦
- é»è¾è¿ç®ç¬¦
- æå访é®è¿ç®ç¬¦
- å ¶ä»è¿ç®ç¬¦
- sizeof è¿ç®ç¬¦
- typeid è¿ç®ç¬¦
- æé声æ
- æ°ç»å£°æ
- è¯è¨é¾æ¥
- 详述类å说æç¬¦
- é»è®¤å®å
- åé¿å®å
- å®åä¾èµæ¥æ¾
- éè½½å³è®®
- éè½½å½æ°çå°å
- æ³¨å ¥ç±»å
- ééææ°æ®æå
- ééææå彿°
- åµå¥ç±»
- æ´¾çç±»
- 空åºç±»ä¼å
- æ½è±¡ç±»
- ä½å
- è½¬æ¢æé 彿°
- æå模æ¿
- 模æ¿å®åæ¨å¯¼
- é¨å模æ¿ç¹å
- sizeof... è¿ç®ç¬¦
- å¾ å³å
- 彿° try å
- æ©å å½åç©ºé´ std
- åæ¯ç¼©å
- RAII
- ä¸/äº/é¶ä¹æ³å
- PImpl
- é¶å¼éåå
- ç±»å
- éå¼è½¬æ¢
- 注é
- C++ å ³é®è¯
- é¢å¤çå¨
- C++ æ ååºå¤´æä»¶
- å ·åè¦æ±
- åè½ç¹æ§æµè¯ (C++20)
- å·¥å ·åº
- ç±»åæ¯æï¼åºæ¬ç±»åãRTTIãç±»åç¹æ§ï¼
- æ¦å¿µåº (C++20)
- é误å¤ç
- 卿å å管ç
- æ¥æåæ¶é´å·¥å ·
- å符串åº
- 容å¨åº
- è¿ä»£å¨åº
- èå´åº (C++20)
- ç®æ³åº
- æ°å¼åº
- è¾å ¥/è¾åºåº
- æä»¶ç³»ç»åº
- æ¬å°ååº
- æ£å表达å¼åº
- ååæä½åº
- çº¿ç¨æ¯æåº
- å®éªæ§ C++ ç¹æ§
- æç¨çèµæº
- ç´¢å¼
- std 符å·ç´¢å¼
- åç¨æ¯æ (C++20)
- C++ å ³é®è¯
ä½ç½®ï¼é¦é¡µ > C++ åèæå >C++ è¯è¨ > é»è®¤æ¯è¾(C++20 èµ·)
é»è®¤æ¯è¾(C++20 èµ·)
æä¾ä¸ç§æ¹å¼ï¼ä»¥è¦æ±ç¼è¯å¨ä¸ºæä¸ªç±»çæç¸ä¸è´çå ³ç³»è¿ç®ç¬¦ã
ç®è¨ä¹ï¼å®ä¹äº operator<=> çç±»èªå¨è·å¾ç±ç¼è¯å¨çæçè¿ç®ç¬¦ ==ã!=ã<ã<=ã> å >=ãç±»å¯ä»¥å° operator<=> å®ä¹ä¸ºé¢ç½®çï¼è¿ç§æ åµä¸ç¼è¯å¨äº¦å°ä¸ºè¯¥è¿ç®ç¬¦çæä»£ç ã
class Point { int x; int y; public: auto operator<=>(const Point&) const = default; // â¦â¦éæ¯è¾å½æ°â¦â¦ }; // ç¼è¯å¨çæå ¨é¨åä¸ªå ³ç³»è¿ç®ç¬¦ Point pt1, pt2; std::set<Point> s; // OK s.insert(pt1); // OK if (pt1 <= pt2) { /*...*/ } // OKï¼åªè°ç¨ä¸æ¬¡ <=>
| æ¬èæªå®æ åå ï¼é¢ç½®çç¸çæ¯è¾ |
å®å¶æ¯è¾
妿é¢ç½®çè¯ä¹ä¸éåï¼ä¾å¦å¨å¿ 须䏿åæåç顺åºè¿è¡æ¯è¾ï¼æå¿ é¡»ç¨æç§ä¸åäºå®ä»¬çèªç¶æ¯è¾æä½çæ¯è¾ï¼è¿ç§æ åµä¸ç¨åºåå¯ä»¥ç¼å operator<=> 并令ç¼è¯å¨çæéåçå ³ç³»è¿ç®ç¬¦ãçæçå ³ç³»è¿ç®ç¬¦ç§ç±»åå³äºç¨æ·å®ä¹ operator<=> çè¿åç±»åã
æä¸ç§å¯ç¨çè¿åç±»åï¼
| è¿åç±»å | è¿ç®ç¬¦ | çä»·çå¼â¦â¦ | ä¸å¯æ¯è¾çå¼â¦â¦ |
|---|---|---|---|
| std::strong_ordering | == != < > <= >= | ä¸å¯åºå | ä¸å 许åå¨ |
| std::weak_ordering | == != < > <= >= | å¯åºå | ä¸å 许åå¨ |
| std::partial_ordering | == != < > <= >= | å¯åºå | å 许åå¨ |
强åº
ä¸ä¸ªè¿å std::strong_ordering çå®å¶ operator<=> çä¾åæ¯ï¼å¯¹ç±»çæ¯ä¸ªæåè¿è¡æ¯è¾çè¿ç®ç¬¦ï¼ä½ä¸é»è®¤çé¡ºåºææä¸åï¼æ¤å¤ä¸ºå§ä¼å ï¼
class TotallyOrdered : Base { std::string tax_id; std::string first_name; std::string last_name; public: // å®å¶ operator<=>ï¼å 为æä»¬æ³å æ¯è¾å§ std::strong_ordering operator<=>(const TotallyOrdered& that) const { if (auto cmp = (Base&)(*this) <=> (Base&)that; cmp != 0) return cmp; if (auto cmp = last_name <=> that.last_name; cmp != 0) return cmp; if (auto cmp = first_name <=> that.first_name; cmp != 0) return cmp; return tax_id <=> that.tax_id; } // â¦â¦éæ¯è¾å½æ°â¦â¦ }; // ç¼è¯å¨çæå ¨é¨åä¸ªå ³ç³»è¿ç®ç¬¦ TotallyOrdered to1, to2; std::set<TotallyOrdered> s; // ok s.insert(to1); // ok if (to1 <= to2) { /*...*/ } // okï¼è°ç¨ä¸æ¬¡ <=>
注æï¼è¿å std::strong_ordering çè¿ç®ç¬¦åºè¯¥å¯¹æææåé½è¿è¡æ¯è¾ï¼å ä¸ºéæ¼äºä»»ä½æåé½å°ä¼æå®³å¯æ¿æ¢æ§ï¼äºä¸ªæ¯è¾ç¸ççå¼å¯è½åå¾å¯ä»¥åºåã
å¼±åº
ä¸ä¸ªè¿å std::weak_ordering çå®å¶ operator<=> çä¾åæ¯ï¼ä»¥å¤§å°åæ å ³æ¹å¼æ¯è¾ç±»çå符串æåçè¿ç®ç¬¦ï¼è¿ä¸åäºé»è®¤æ¯è¾ï¼æ è¦æ±å®å¶è¿ç®ç¬¦ï¼ï¼å¹¶ä¸å¨è¿ç§æ¯è¾ä¸æå¯è½å¯¹æ¯è¾ç¸çç两个å符串å 以åºå
class CaseInsensitiveString { std::string s; public: std::weak_ordering operator<=>(const CaseInsensitiveString& b) const { return case_insensitive_compare(s.c_str(), b.s.c_str()); } std::weak_ordering operator<=>(const char* b) const { return case_insensitive_compare(s.c_str(), b); } // â¦â¦éæ¯è¾å½æ°â¦â¦ };  // ç¼è¯å¨çæå ¨é¨åä¸ªå ³ç³»è¿ç®ç¬¦ CaseInsensitiveString cis1, cis2; set<CaseInsensitiveString> s; // ok s.insert(/*...*/); // ok if (cis1 <= cis2) { /*...*/ } // okï¼è¿è¡ä¸æ¬¡æ¯è¾è¿ç®  // ç¼è¯å¨äº¦çæå ¨é¨å «ä¸ªå¼ç¸å ³ç³»è¿ç®ç¬¦ if (cis1 <= "xyzzy") { /*...*/ } // okï¼è¿è¡ä¸æ¬¡æ¯è¾è¿ç® if ("xyzzy" >= cis1) { /*...*/ } // okï¼çåçè¯ä¹
注æï¼æ¤ç¤ºä¾æ¼ç¤ºäºå¼è´¨ operator<=> æå ·æçææï¼å®å¨ä¸¤ä¸ªæ¹åé½çæäºå¼è´¨çæ¯è¾ã
ååº
ååºæ¯å 许åå¨ä¸å¯æ¯è¾ï¼æ åºï¼å¼çæåºï¼ä¾å¦æµ®ç¹æåºä¸ç NaN å¼ï¼æè¿ä¸ªä¾åä¸çæ å ³äººåï¼
class PersonInFamilyTree { // â¦â¦ public: std::partial_ordering operator<=>(const PersonInFamilyTree& that) const { if (this->is_the_same_person_as ( that)) return partial_ordering::equivalent; if (this->is_transitive_child_of( that)) return partial_ordering::less; if (that. is_transitive_child_of(*this)) return partial_ordering::greater; return partial_ordering::unordered; } // â¦â¦éæ¯è¾å½æ°â¦â¦ }; // ç¼è¯å¨çæå ¨é¨åä¸ªå ³ç³»è¿ç®ç¬¦ PersonInFamilyTree per1, per2; if (per1 < per2) { /*...*/ } // okï¼ per2 æ¯ per1 çç¥å else if (per1 > per2) { /*...*/ } // ok, per1 æ¯ per2 çç¥å else if (std::is_eq(per1 <=> per2)) { /*...*/ } // okï¼ per1 峿¯ per2 else { /*...*/ } // per1 ä¸ per2 æ å ³ if (per1 <= per2) { /*...*/ } // okï¼ per2 æ¯ per1 æ per1 çç¥å if (per1 >= per2) { /*...*/ } // okï¼ per1 æ¯ per2 æ per2 çç¥å if (std::is_neq(per1 <=> per2)) { /*...*/ } // okï¼ per1 䏿¯ per2
é¢ç½®çä¸è·¯æ¯è¾
é¢ç½®çè¿ç®ç¬¦ operator<=> è¿è¡åå ¸åºæ¯è¾ï¼éè¿ç¸ç»§å°æ¯è¾ T çåºç±»ï¼ä»å·¦å°å³ï¼æ·±åº¦ä¼å ï¼ç¶åæ¯ééææåå对象ï¼ä»¥å£°æé¡ºåºï¼è®¡ç® <=>ï¼éå½å°ï¼ä»¥ä¸æ éå¢é¡ºåºï¼å±å¼æ°ç»æåï¼å¹¶å¨æ¾å°ä¸ç¸çç»ææ¶å°½æ©åæ¢ï¼å³ï¼
for /* T çæ¯ä¸ªæåæåºç±»å对象 */ if (auto cmp = lhs.o <=> rhs.o; cmp != 0) return cmp; return strong_ordering::equal; // 转æ¢å°ä»»ä½æ¯è¾ç»æ
èåºç±»å对象æ¯å¦è¿è¡å¤äºä¸æ¬¡çæ¯è¾æ¯æªææçã
è¥å£°æè¿åç±»å为 autoï¼åå®é è¿åç±»å为 std::common_comparison_category_t<Ms>ï¼å ¶ä¸ Ms æ¯å¾ æ¯è¾çåºç±»åæåå对象åæåæ°ç»å ç´ çå表ï¼å¯è½ä¸ºç©ºï¼ãè¿ä½¿å¾è¿åç±»åéå¹³å¡å°ä¾èµäºæåçæ åµæ´å®¹æç¼åï¼ä¾å¦ï¼
template<class T1, class T2> struct P { T1 x1; T2 x2; auto operator<=>(const P&, const P&) = default; };
å¦åï¼è¿åç±»åå¿ é¡»æ¯ä¸ä¸ªæ¯è¾ç±»åä¹ä¸ï¼è§ä¸æï¼ï¼ä¸è¥è¡¨è¾¾å¼ m1 <=> m2 对äºä»»ä½åºç±»ææåå对象ææåæ°ç»å ç´ ä¸å¯éå¼è½¬æ¢ä¸ºéæ©çè¿åç±»åï¼åç¨åºéè¯æã
妿并鿿åºç±»åæåå对象å¨å ¶ä½ç¨åä¸ï¼å³ä½ä¸ºééææåæåå ï¼é½æ¥æä¸ä¸ªç¼è¯å¨çææç¨æ·å£°æç operator<=>ï¼ä¸å ¶ç»ææ¯ std:: ä¸çæ¯è¾ç±»å«ç±»åä¹ä¸ï¼åé¢ç½®ç operator<=> 被éå¼å¼ç½®å¹¶è¿å voidã
é¢ç½®çåè·¯æ¯è¾
å个åè·¯å ³ç³»è¿ç®ç¬¦çä»»ä½ä¸ä¸ªé½è½æ¾å¼é¢ç½®ãé¢ç½®çå ³ç³»è¿ç®ç¬¦å¿ é¡»æ¥æè¿åç±»å boolã
è¥ x <=> y ä¸çéè½½å³è®®ï¼åæ¶èè带æéåºåæ°ç operator<=>ï¼å¤±è´¥ï¼ææ¤ operator@ ä¸å¯åºç¨å°è¯¥ x<=>y çç»æï¼åè¿ç§è¿ç®ç¬¦å°è¢«å¼ç½®ãå¦åï¼è¥éè½½å³è®®éæ©äºå¸¦åæ°å顺åºç operator<=>ï¼åé¢ç½®ç operator@ è°ç¨ x <=> y @ 0ï¼å¦åè°ç¨ 0 @ y <=> xï¼
struct HasNoRelational {};  struct C { friend HasNoRelational operator<=>(const C&, const C&); bool operator<(const C&) = default; // okï¼å½æ°è¢«å¼ç½® };
å ³ç³»è¿ç®ç¬¦çé¢ç½®å¨å建å¯ä»¥åå°åç彿°æ¶æç¨ã对äºå ¶ä»ç¨éï¼ä» æä¾ operator<=> 就足å¤äºã
åé
- è°ç¨éè½½è¿ç®ç¬¦ä¸çéè½½å³è®®
- å 建çä¸è·¯æ¯è¾è¿ç®ç¬¦
- å ³ç³»è¿ç®ç¬¦çè¿ç®ç¬¦éè½½