C++ åèæå
- C++11
- C++14
- C++17
- C++20
- C++ ç¼è¯å¨æ¯ææ åµè¡¨
- ç¬ç«ä¸å®¿ä¸»å®ç°
- C++ è¯è¨
- å鿍¡æ¿(C++14 èµ·)
- æ´æ°åé¢é
- èååå§å
- æ¯è¾è¿ç®ç¬¦
- é»è®¤æ¯è¾(C++20 èµ·)
- 转ä¹åºå
- for 循ç¯
- while 循ç¯
- ç¨æ·å®ä¹è½¬æ¢
- SFINAE
- 䏻彿°
- ASCII ç 表
- æ è¯ç¬¦
- ç±»å
- å 忍¡å
- 对象
- åºæ¬æ¦å¿µ
- 表达å¼
- 声æ
- åå§å
- 彿°
- è¯å¥
- ç±»
- è¿ç®ç¬¦éè½½
- 模æ¿
- å¼å¸¸
- äºå¡æ§å å
- å ä½ç¬¦ç±»å说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- decltype 说æç¬¦
- 彿°å£°æ
- final 说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- override 说æç¬¦(C++11 èµ·)
- å¼ç¨å£°æ
- ç§»å¨æé 彿°
- ç§»å¨èµå¼è¿ç®ç¬¦
- æä¸¾å£°æ
- constexpr 说æç¬¦(C++11 èµ·)
- å表åå§å (C++11 èµ·)
- æé 彿°ä¸æååå§åå¨å表
- using 声æ
- nullptrï¼æéåé¢é
- åºç¡ç±»å
- ç±»åå«åï¼å«å模ç (C++11 èµ·)
- å½¢åå
- èåä½å£°æ
- å符串åé¢é
- ç¨æ·å®ä¹åé¢é (C++11 èµ·)
- 屿§è¯´æç¬¦åºå(C++11 èµ·)
- Lambda è¡¨è¾¾å¼ (C++11 èµ·)
- noexcept 说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- noexcept è¿ç®ç¬¦ (C++11 èµ·)
- alignof è¿ç®ç¬¦(C++11 èµ·)
- alignas 说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- åå¨ç±»è¯´æç¬¦
- åºäºèå´ç for å¾ªç¯ (C++11 èµ·)
- static_assert 声æ
- éå¼è½¬æ¢
- 代ç¨è¿ç®ç¬¦è¡¨ç¤º
- èªå¢/èªåè¿ç®ç¬¦
- æå 表达å¼(C++17 èµ·)
- 类模æ¿å®åæ¨å¯¼(C++17 èµ·)
- 模æ¿å½¢å䏿¨¡æ¿å®å
- if è¯å¥
- inline 说æç¬¦
- ç»æåç»å®å£°æ (C++17 èµ·)
- switch è¯å¥
- å符åé¢é
- å½å空é´
- æ±å¼é¡ºåº
- å¤å¶æ¶é¤
- consteval 说æç¬¦ (C++20 èµ·)
- constinit 说æç¬¦ (C++20 èµ·)
- åç¨ (C++20)
- 模å (C++20 èµ·)
- 约æä¸æ¦å¿µ (C++20 èµ·)
- new 表达å¼
- do-while 循ç¯
- continue è¯å¥
- break è¯å¥
- goto è¯å¥
- return è¯å¥
- 卿å¼å¸¸è¯´æ
- throw 表达å¼
- try å
- å½å空é´å«å
- 类声æ
- cvï¼const ä¸ volatileï¼ç±»åéå®ç¬¦
- é»è®¤åå§å
- å¼åå§å(C++03 èµ·)
- é¶åå§å
- å¤å¶åå§å
- ç´æ¥åå§å
- 常éåå§å
- å¼ç¨åå§å
- å¼ç±»å«
- C++ è¿ç®ç¬¦ä¼å 级
- å¸å°åé¢é
- æµ®ç¹åé¢é
- typedef 说æç¬¦
- æ¾å¼ç±»å转æ¢
- static_cast 转æ¢
- dynamic_cast 转æ¢
- const_cast 转æ¢
- reinterpret_cast 转æ¢
- delete 表达å¼
- æé 彿°ä¸æååå§åå¨å表
- this æé
- 访é®è¯´æç¬¦
- åå 声æ
- virtual 彿°è¯´æç¬¦
- explicit 说æç¬¦
- éææå
- é»è®¤æé 彿°
- å¤å¶æé 彿°
- å¤å¶èµå¼è¿ç®ç¬¦
- ææå½æ°
- 类模æ¿
- 彿°æ¨¡æ¿
- æ¾å¼ï¼å ¨ï¼æ¨¡æ¿ç¹å
- æ±ç¼å£°æ
- C++ çåå²
- ä½ç¨å
- çåæ
- å®ä¹ä¸åä¸å®ä¹è§åï¼ODRï¼
- å忥æ¾
- æéå®çå忥æ¾
- æ éå®çå忥æ¾
- å¦åè§å
- æªå®ä¹è¡ä¸º
- ç¿»è¯é¶æ®µ
- 常é表达å¼
- èµå¼è¿ç®ç¬¦
- ç®æ¯è¿ç®ç¬¦
- é»è¾è¿ç®ç¬¦
- æå访é®è¿ç®ç¬¦
- å ¶ä»è¿ç®ç¬¦
- sizeof è¿ç®ç¬¦
- typeid è¿ç®ç¬¦
- æé声æ
- æ°ç»å£°æ
- è¯è¨é¾æ¥
- 详述类å说æç¬¦
- é»è®¤å®å
- åé¿å®å
- å®åä¾èµæ¥æ¾
- éè½½å³è®®
- éè½½å½æ°çå°å
- æ³¨å ¥ç±»å
- ééææ°æ®æå
- ééææå彿°
- åµå¥ç±»
- æ´¾çç±»
- 空åºç±»ä¼å
- æ½è±¡ç±»
- ä½å
- è½¬æ¢æé 彿°
- æå模æ¿
- 模æ¿å®åæ¨å¯¼
- é¨å模æ¿ç¹å
- sizeof... è¿ç®ç¬¦
- å¾ å³å
- 彿° try å
- æ©å å½åç©ºé´ std
- åæ¯ç¼©å
- RAII
- ä¸/äº/é¶ä¹æ³å
- PImpl
- é¶å¼éåå
- ç±»å
- éå¼è½¬æ¢
- 注é
- C++ å ³é®è¯
- é¢å¤çå¨
- C++ æ ååºå¤´æä»¶
- å ·åè¦æ±
- åè½ç¹æ§æµè¯ (C++20)
- å·¥å ·åº
- ç±»åæ¯æï¼åºæ¬ç±»åãRTTIãç±»åç¹æ§ï¼
- æ¦å¿µåº (C++20)
- é误å¤ç
- 卿å å管ç
- æ¥æåæ¶é´å·¥å ·
- å符串åº
- 容å¨åº
- è¿ä»£å¨åº
- èå´åº (C++20)
- ç®æ³åº
- æ°å¼åº
- è¾å ¥/è¾åºåº
- æä»¶ç³»ç»åº
- æ¬å°ååº
- æ£å表达å¼åº
- ååæä½åº
- çº¿ç¨æ¯æåº
- å®éªæ§ C++ ç¹æ§
- æç¨çèµæº
- ç´¢å¼
- std 符å·ç´¢å¼
- åç¨æ¯æ (C++20)
- C++ å ³é®è¯
ä½ç½®ï¼é¦é¡µ > C++ åèæå >C++ è¯è¨ > æ³¨å ¥ç±»å
æ³¨å ¥ç±»å
æ³¨å ¥ç±»åæ¯å¨ç±»çä½ç¨åå 该类èªèº«çååã
类模æ¿ä¸ï¼æ³¨å ¥ç±»åè½ç¨ä½æä»£å½å模æ¿ç模æ¿åï¼ææä»£å½åå®ä¾åçç±»åã
è§£é
å¨ç±»ä½ç¨åä¸ï¼å½åç±»çåå被å½åå®å¦åæ¯ä¸ä¸ªå ¬å¼æåå䏿 ·ï¼è¿è¢«ç§°ä¸ºæ³¨å ¥ç±»åï¼injected-class-nameï¼ã该ååç声æç¹ç´§è·ç±»å®ä¹çå¼è±æ¬å·ä¹åã
int X; struct X { void f() { X* p; // OKï¼X æä»£æ³¨å ¥ç±»å ::X* q; // é误ï¼åç§°æ¥æ¾æ¾å°åéåï¼å®éè struct å } };
ä¸å ¶ä»æåç±»ä¼¼ï¼æ³¨å ¥ç±»åå¯è¢«ç»§æ¿ãå¨ç§ææåä¿æ¤ç»§æ¿çåºåï¼å¯è½å¯¼è´æä¸ªé´æ¥åºç±»çæ³¨å ¥ç±»å卿´¾çç±»ä¸æååå¾ä¸å¯è®¿é®ã
struct A {}; struct B : private A {}; struct C : public B { A* p; // éè¯¯ï¼æ³¨å ¥ç±»å A ä¸å¯è®¿é® ::A* q; // OKï¼ä¸ä½¿ç¨æ³¨å ¥ç±»å };
å¨ç±»æ¨¡æ¿ä¸
ä¸å ¶ä»ç±»ç¸ä¼¼ï¼ç±»æ¨¡æ¿ä¹æ¥ææ³¨å ¥ç±»åãå ¶æ³¨å ¥ç±»åå¯è¢«ç¨ä½æ¨¡æ¿åæç±»ååã
ä¸åæ åµä¸ï¼æ³¨å ¥ç±»å被å½å类模æ¿èªèº«ç模æ¿åï¼
- å®åé¢è·ç
< - å®è¢«ç¨ä½å¯¹åºæä¸ªæ¨¡æ¿æ¨¡æ¿å½¢åçæ¨¡æ¿å®å
- 宿¯æä¸ªåå 类模æ¿å£°æç详述类å说æç¬¦ä¸çæåæ è¯ç¬¦ã
å¦åï¼å®è¢«å½åç±»ååï¼å¹¶çä»·äºæ¨¡æ¿ååéç¯ç»äº <> ä¸ç该类模æ¿çå个模æ¿å½¢åã
template <template <class, class> class> struct A;  template<class T1, class T2> struct X { X<T1, T2>* p; // OKï¼X 被å½å模æ¿å using a = A<X>; // OKï¼X 被å½å模æ¿å template<class U1, class U2> friend class X; // OKï¼X 被å½å模æ¿å X* q; // OKï¼X 被å½åç±»ååï¼çä»·äº X<T1, T2> };
å¨ç±»æ¨¡æ¿ç¹åæé¨åç¹åçä½ç¨åå
ï¼å½å°æ³¨å
¥ç±»åç¨ä½ç±»ååæ¶ï¼å®çä»·äºæ¨¡æ¿ååéç¯ç»äº <> ä¸ç该类模æ¿ç¹åæé¨åç¹åçå个模æ¿å®åã
template<> struct X<void, void> { X* p; // OKï¼X 被å½åç±»ååï¼çä»·äº X<void, void> template<class, class> friend class X; // OKï¼X 被å½å模æ¿åï¼ä¸å¨æ¨¡æ¿ä¸ç¸åï¼ X<void, void>* q; // OKï¼X 被å½å模æ¿å }; template<class T> struct X<char, T> { X* p, q; // OKï¼X 被å½åç±»ååï¼çä»·äº X<char, T> using r = X<int, int>; // OKï¼å¯ç¨å®æåå¦ä¸ç¹å };
åªè¦å¨ä½ç¨åä¸ï¼ç±»æ¨¡æ¿æç±»æ¨¡æ¿ç¹åçæ³¨å ¥ç±»åå°±è½è¢«ç¨ä½æ¨¡æ¿åæç±»ååä¹ä¸ã
template<> class X<int, char> { class B { X a; // 表示 X<int, char> template<class,class> friend class X; // 表示 ::X }; }; template <class T> struct Base { Base* p; }; template <class T> struct Derived: public Base<T> { typename Derived::Base* p; // 表示 Derived::Base<T> }; template<class T, template<class> class U = T::template Base> struct Third { }; Third<Derived<int>> t; // OKï¼é»è®¤å®åå°æ³¨å ¥ç±»åç¨ä½æ¨¡æ¿
æ¾å°æ³¨å ¥ç±»åçæ¥æ¾ï¼å¨æäºæ åµä¸å¯å¯¼è´æ§ä¹ï¼ä¾å¦å½å¨å¤äºä¸ä¸ªåºç±»ä¸æ¾å°å®æ¶ï¼ãè¥æææ¾å°çæ³¨å ¥ç±»å齿代åä¸ç±»æ¨¡æ¿çç¹åï¼ä¸è¥è¯¥åå被ç¨ä½æ¨¡æ¿åï¼åæ³¨å ¥ç±»åæä»£ç±»æ¨¡æ¿èªèº«èéå ¶ç¹åï¼ä¸æ æ§ä¹ã
template <class T> struct Base {}; template <class T> struct Derived: Base<int>, Base<char> { typename Derived::Base b; // éè¯¯ï¼æ§ä¹ typename Derived::Base<double> d; // OK };
æ³¨å ¥ç±»å䏿é 彿°
æé 彿°æ²¡æååï¼ä½å¨æé 彿°ç声æä¸å®ä¹ä¸ï¼å¤å´ç±»çæ³¨å ¥ç±»åè¢«è®¤ä¸ºæ¯æé 彿°çåç§°ã
卿éå®çåå C::D ä¸ï¼è¥
- å忥æ¾ä¸å¿½ç¥å½æ°åï¼ä¸
- 对
Då¨ç±»Cçä½ç¨åä¸çæ¥æ¾æ¾å°äºæ³¨å ¥ç±»å
åå§ç»è®¤ä¸ºè¯¥éå®åæå C çæé 彿°ãè¿ç§åååªè½ç¨äºæé 彿°ç声æä¸ï¼ä¾å¦ï¼å¨åå
æé 彿°å£°æï¼æé 彿°æ¨¡æ¿ç¹åï¼æé 彿°æ¨¡æ¿å®ä¾åï¼ææé 彿°å®ä¹ä¸ï¼ï¼æç¨äºç»§æ¿æé 彿° (C++11 èµ·)ã
struct A { A(); A(int); template<class T> A(T) {} }; using A_alias = A;  A::A() {} A_alias::A(int) {} template A::A(double);  struct B : A { using A_alias::A; };  A::A a; // é误ï¼A::A 被认为æåæé 彿°ï¼èéç±»å struct A::A a2; // OKï¼ä¸ 'A a2;' ç¸å B::A b; // OKï¼ä¸ 'A b;' ç¸å