C++ åèæå
- C++11
- C++14
- C++17
- C++20
- C++ ç¼è¯å¨æ¯ææ åµè¡¨
- ç¬ç«ä¸å®¿ä¸»å®ç°
- C++ è¯è¨
- å鿍¡æ¿(C++14 èµ·)
- æ´æ°åé¢é
- èååå§å
- æ¯è¾è¿ç®ç¬¦
- é»è®¤æ¯è¾(C++20 èµ·)
- 转ä¹åºå
- for 循ç¯
- while 循ç¯
- ç¨æ·å®ä¹è½¬æ¢
- SFINAE
- 䏻彿°
- ASCII ç 表
- æ è¯ç¬¦
- ç±»å
- å 忍¡å
- 对象
- åºæ¬æ¦å¿µ
- 表达å¼
- 声æ
- åå§å
- 彿°
- è¯å¥
- ç±»
- è¿ç®ç¬¦éè½½
- 模æ¿
- å¼å¸¸
- äºå¡æ§å å
- å ä½ç¬¦ç±»å说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- decltype 说æç¬¦
- 彿°å£°æ
- final 说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- override 说æç¬¦(C++11 èµ·)
- å¼ç¨å£°æ
- ç§»å¨æé 彿°
- ç§»å¨èµå¼è¿ç®ç¬¦
- æä¸¾å£°æ
- constexpr 说æç¬¦(C++11 èµ·)
- å表åå§å (C++11 èµ·)
- æé 彿°ä¸æååå§åå¨å表
- using 声æ
- nullptrï¼æéåé¢é
- åºç¡ç±»å
- ç±»åå«åï¼å«å模ç (C++11 èµ·)
- å½¢åå
- èåä½å£°æ
- å符串åé¢é
- ç¨æ·å®ä¹åé¢é (C++11 èµ·)
- 屿§è¯´æç¬¦åºå(C++11 èµ·)
- Lambda è¡¨è¾¾å¼ (C++11 èµ·)
- noexcept 说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- noexcept è¿ç®ç¬¦ (C++11 èµ·)
- alignof è¿ç®ç¬¦(C++11 èµ·)
- alignas 说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- åå¨ç±»è¯´æç¬¦
- åºäºèå´ç for å¾ªç¯ (C++11 èµ·)
- static_assert 声æ
- éå¼è½¬æ¢
- 代ç¨è¿ç®ç¬¦è¡¨ç¤º
- èªå¢/èªåè¿ç®ç¬¦
- æå 表达å¼(C++17 èµ·)
- 类模æ¿å®åæ¨å¯¼(C++17 èµ·)
- 模æ¿å½¢å䏿¨¡æ¿å®å
- if è¯å¥
- inline 说æç¬¦
- ç»æåç»å®å£°æ (C++17 èµ·)
- switch è¯å¥
- å符åé¢é
- å½å空é´
- æ±å¼é¡ºåº
- å¤å¶æ¶é¤
- consteval 说æç¬¦ (C++20 èµ·)
- constinit 说æç¬¦ (C++20 èµ·)
- åç¨ (C++20)
- 模å (C++20 èµ·)
- 约æä¸æ¦å¿µ (C++20 èµ·)
- new 表达å¼
- do-while 循ç¯
- continue è¯å¥
- break è¯å¥
- goto è¯å¥
- return è¯å¥
- 卿å¼å¸¸è¯´æ
- throw 表达å¼
- try å
- å½å空é´å«å
- 类声æ
- cvï¼const ä¸ volatileï¼ç±»åéå®ç¬¦
- é»è®¤åå§å
- å¼åå§å(C++03 èµ·)
- é¶åå§å
- å¤å¶åå§å
- ç´æ¥åå§å
- 常éåå§å
- å¼ç¨åå§å
- å¼ç±»å«
- C++ è¿ç®ç¬¦ä¼å 级
- å¸å°åé¢é
- æµ®ç¹åé¢é
- typedef 说æç¬¦
- æ¾å¼ç±»å转æ¢
- static_cast 转æ¢
- dynamic_cast 转æ¢
- const_cast 转æ¢
- reinterpret_cast 转æ¢
- delete 表达å¼
- æé 彿°ä¸æååå§åå¨å表
- this æé
- 访é®è¯´æç¬¦
- åå 声æ
- virtual 彿°è¯´æç¬¦
- explicit 说æç¬¦
- éææå
- é»è®¤æé 彿°
- å¤å¶æé 彿°
- å¤å¶èµå¼è¿ç®ç¬¦
- ææå½æ°
- 类模æ¿
- 彿°æ¨¡æ¿
- æ¾å¼ï¼å ¨ï¼æ¨¡æ¿ç¹å
- æ±ç¼å£°æ
- C++ çåå²
- ä½ç¨å
- çåæ
- å®ä¹ä¸åä¸å®ä¹è§åï¼ODRï¼
- å忥æ¾
- æéå®çå忥æ¾
- æ éå®çå忥æ¾
- å¦åè§å
- æªå®ä¹è¡ä¸º
- ç¿»è¯é¶æ®µ
- 常é表达å¼
- èµå¼è¿ç®ç¬¦
- ç®æ¯è¿ç®ç¬¦
- é»è¾è¿ç®ç¬¦
- æå访é®è¿ç®ç¬¦
- å ¶ä»è¿ç®ç¬¦
- sizeof è¿ç®ç¬¦
- typeid è¿ç®ç¬¦
- æé声æ
- æ°ç»å£°æ
- è¯è¨é¾æ¥
- 详述类å说æç¬¦
- é»è®¤å®å
- åé¿å®å
- å®åä¾èµæ¥æ¾
- éè½½å³è®®
- éè½½å½æ°çå°å
- æ³¨å ¥ç±»å
- ééææ°æ®æå
- ééææå彿°
- åµå¥ç±»
- æ´¾çç±»
- 空åºç±»ä¼å
- æ½è±¡ç±»
- ä½å
- è½¬æ¢æé 彿°
- æå模æ¿
- 模æ¿å®åæ¨å¯¼
- é¨å模æ¿ç¹å
- sizeof... è¿ç®ç¬¦
- å¾ å³å
- 彿° try å
- æ©å å½åç©ºé´ std
- åæ¯ç¼©å
- RAII
- ä¸/äº/é¶ä¹æ³å
- PImpl
- é¶å¼éåå
- ç±»å
- éå¼è½¬æ¢
- 注é
- C++ å ³é®è¯
- é¢å¤çå¨
- C++ æ ååºå¤´æä»¶
- å ·åè¦æ±
- åè½ç¹æ§æµè¯ (C++20)
- å·¥å ·åº
- ç±»åæ¯æï¼åºæ¬ç±»åãRTTIãç±»åç¹æ§ï¼
- æ¦å¿µåº (C++20)
- é误å¤ç
- 卿å å管ç
- æ¥æåæ¶é´å·¥å ·
- å符串åº
- 容å¨åº
- è¿ä»£å¨åº
- èå´åº (C++20)
- ç®æ³åº
- æ°å¼åº
- è¾å ¥/è¾åºåº
- æä»¶ç³»ç»åº
- æ¬å°ååº
- æ£å表达å¼åº
- ååæä½åº
- çº¿ç¨æ¯æåº
- å®éªæ§ C++ ç¹æ§
- æç¨çèµæº
- ç´¢å¼
- std 符å·ç´¢å¼
- åç¨æ¯æ (C++20)
- C++ å ³é®è¯
ä½ç½®ï¼é¦é¡µ > C++ åèæå >C++ è¯è¨ > å®åä¾èµæ¥æ¾
å®åä¾èµæ¥æ¾
å®åä¾èµæ¥æ¾ï¼argument-dependent lookupï¼ï¼åç§° ADL æ Koenig æ¥æ¾ï¼æ¯ä¸ç»å¯¹å½æ°è°ç¨è¡¨è¾¾å¼ï¼å æ¬å¯¹éè½½è¿ç®ç¬¦çéå¼å½æ°è°ç¨ï¼ä¸çæ éå®ç彿°åè¿è¡æ¥æ¾çè§åãå¨é常æ éå®ååæ¥æ¾æèèçä½ç¨ååå½å空é´ä¹å¤ï¼è¿å¨å ¶å个å®åçå½å空é´ä¸æ¥æ¾è¿äºå½æ°ã
å®åä¾èµæ¥æ¾ä½¿å¾ä½¿ç¨å®ä¹äºä¸åå½å空é´çè¿ç®ç¬¦æä¸ºå¯è½ãä¾å¦ï¼
#include <iostream> int main() { std::cout << "Test\n"; // å ¨å±å½å空é´ä¸æ operator<<ï¼ä½ ADL æ£éª std å½å空é´ï¼ // å 为左å®åå¨ std å½å空é´ä¸ // å¹¶æ¾å° std::operator<<(std::ostream&, const char*) operator<<(std::cout, "Test\n"); // åä¸ï¼ç¨å½æ°è°ç¨è®°æ³  // ç¶èï¼ std::cout << endl; // é误ï¼'endl' æªå¨æ¤å½å空é´ä¸å£°æã // æ¤å¹¶é对 endl() ç彿°è°ç¨ï¼æ ä¸éç¨ ADL  endl(std::cout); // OKï¼è¿æ¯å½æ°è°ç¨ï¼ADL æ£éª std å½å空é´ï¼ // å 为 endl çå®åå¨ std ä¸ï¼å¹¶æ¾å°äº std::endl  (endl)(std::cout); // é误ï¼'endl' æªå£°æäºæ¤å½å空é´ã // åè¡¨è¾¾å¼ (endl) 䏿¯å½æ°è°ç¨è¡¨è¾¾å¼ }
ç»è
é¦å ï¼è¥éå¸¸çæ é宿¥æ¾æçæçéå嫿ä¸åä»»ä½å 容ï¼åä¸èèå®åä¾èµæ¥æ¾:
å¦åï¼å¯¹äºæ¯ä¸ªå½æ°è°ç¨è¡¨è¾¾å¼ä¸çå®åï¼æ£éªå ¶ç±»åï¼ä»¥ç¡®å®å®å°åæ¥æ¾ææ·»å çå½å空é´ä¸ç±»çå ³èéã
è¥ç±»ä¸å½å空é´çå ³èéåä¸çä»»ä½å½åç©ºé´æ¯å èå½å空é´ï¼ååéå䏿·»å å ¶å¤å´å½å空é´ã
è¥ç±»ä¸å½å空é´çå ³èéåä¸çä»»ä½å½å空é´ç´æ¥å«æå èå½å空é´ï¼ååéå䏿·»å 该å èå½å空é´ã
å¨ç¡®å®å½å空é´ä¸ç±»çå ³èéååï¼ä¸ºäºè¿ä¸æ¥ç ADL å¤çï¼å¿½ç¥æ¤é䏿æäºç±»ä¸æ¾å°ç声æï¼ä½ä¸å æ¬å½å空é´ä½ç¨åçåå 彿°å彿°æ¨¡æ¿ï¼éè¿°äºåè¿°ç¹ 2ã
æ ¹æ®ä¸åç¹æ®è§åï¼å°éè¿å¸¸è§æ é宿¥æ¾ææ¾å°ç声æçéåï¼ä¸éè¿ ADL æçæçå ³èéåçææå ç´ ä¸æ¾å°ç声æéåè¿è¡åå¹¶
注解
å 为å®åä¾èµæ¥æ¾ï¼å®ä¹äºç¸åå½å空é´çéæå彿°åéæåè¿ç®ç¬¦è¢«è®¤ä¸ºæ¯è¯¥ç±»å ¬å¼æ¥å£çä¸é¨åï¼è¥å®ä»¬ä¸º ADL ææ¾å°ï¼[1]ã
ADL æ¯å¨æ³å代ç ä¸ä¸ºäº¤æ¢ä¸¤ä¸ªå¯¹è±¡è建ç«çææ³èåççç±ï¼using std::swap; swap(obj1, obj2);
å忥æ¾è§å使å¾å¨å ¨å±æç¨æ·å®ä¹å½å空é´ä¸å£°æå¯¹æ¥èª std å½å空é´çç±»åè¿è¡æä½çè¿ç®ç¬¦åå¾ä¸åå®é ï¼ä¾å¦ï¼å¯¹äº std::vector æ std::pair çèªå®ä¹ operator+ æ operator>>ï¼é¤é vector/pair çå ç´ ç±»åæ¯ç¨æ·å®ä¹ç±»åï¼è¿ä¼å°å ¶å½åç©ºé´æ·»å å° ADL ä¸ï¼ãè¿ç§è¿ç®ç¬¦ä¸ä¼ä»è¯¸å¦æ ååºç®æ³ç模æ¿å®ä¾åä¸è¢«æ¥æ¾å°ãè¿ä¸æ¥ç»èè§å¾ å³åã
ADL è½æ¾å°å®å ¨å®ä¹äºç±»æç±»æ¨¡æ¿ä¹å çåå 彿°ï¼å ¸åå°æ¯éè½½çè¿ç®ç¬¦ï¼ï¼å³ä½¿å®å§ç»æªå¨å½å空é´å±æ¬¡è¿è¡å£°æã
template<typename T> struct number { number(int); friend number gcd(number x, number y) { return 0; }; // 类模æ¿å çå®ä¹ }; // é¤éæä¾å¹é 声æï¼å¦å gcd æ¯æ¤å½å空é´çä¸å¯è§æåï¼é¤ééè¿ ADLï¼ void g() { number<double> a(3), b(4); a = gcd(a,b); // æ¾å° gcd ï¼å 为 number<double> æ¯å ³èç±»ï¼ // 令 gcd äºå ¶å½å空é´ï¼å ¨å±å½å空é´ï¼å¯è§ // b = gcd(3,4); // é误ï¼gcd ä¸å¯è§ }
|
尽管å³ä½¿æ®éæ¥æ¾æ¾ä¸å°ç»æä¹è½éè¿ ADL è§£æå½æ°è°ç¨ï¼ä½æ¯å¯¹å¸¦æ¾å¼æå®æ¨¡æ¿å®åç彿°æ¨¡æ¿è°ç¨è¿æ¯è¦æ±å卿®éæ¥æ¾æè½æ¾å°ç模æ¿å£°æï¼å¦åï¼å®å°æ¯éå°æªç¥åååéå°äºå·çè¯æ³éè¯¯ï¼ namespace N1 { struct S {}; template<int X> void f(S); } namespace N2 { template<class T> void f(T t); } void g(N1::S s) { f<3>(s); // C++20 åä¸ºè¯æ³éè¯¯ï¼æ é宿¥æ¾æ¾ä¸å° fï¼ N1::f<3>(s); // OKï¼æé宿¥æ¾æ¾å°æ¨¡æ¿ 'f' N2::f<3>(s); // éè¯¯ï¼ N2::f 䏿¥æ¶éç±»åæ¨¡æ¿å½¢å // N1::f ä¸è½è¢«æ¾å°ï¼å 为 ADL ä» éç¨äºæ éå®å using N2::f; f<3>(s); // OKï¼æ é宿¥æ¾ç°å¨æ¾å° N2::f ç¶å ADL 表æï¼ // å 为æ¤åæ éå®å¹¶æ¾å° N1::f } |
(C++20 å) |
ä¸åè¯å¢ä¸è¿è¡ä» ADL çæ¥æ¾ï¼å³ä» å¨å ³èçå½å空é´ä¸æ¥æ¾ï¼ï¼
- 对 èå´ for 循ç¯ï¼æåæ¥æ¾å¤±è´¥æ¶ï¼æ¥æ¾éæå彿°
beginä¸end - 仿¨¡æ¿å®ä¾åç¹è¿è¡å¾ å³åæ¥æ¾ã
|
(C++17 èµ·) |
示ä¾
| æ¬èæªå®æ åå ï¼æ´å¤ç¤ºä¾ |
æ¥èª http://www.gotw.ca/gotw/030.htm ç示ä¾
namespace A { struct X; struct Y; void f(int); void g(X); }  namespace B { void f(int i) { f(i); // è°ç¨ B::fï¼æ ééå½ï¼ } void g(A::X x) { g(x); // é误ï¼å¨ B::gï¼å¸¸è§æ¥æ¾ï¼ä¸ A::gï¼å®åä¾èµæ¥æ¾ï¼é´ææ§ä¹ } void h(A::Y y) { h(y); // è°ç¨ B::hï¼æ ééå½ï¼ï¼ADL æ£éªå½åç©ºé´ A // 使¾ä¸å° A::hï¼æ åªç¨æ¥èªå¸¸è§æ¥æ¾ç B::h } }
åé
å¼ç¨
- â H. Sutter (1998) "What's In a Class? - The Interface Principle" in C++ Report, 10(3)