C++ åèæå
- C++11
- C++14
- C++17
- C++20
- C++ ç¼è¯å¨æ¯ææ åµè¡¨
- ç¬ç«ä¸å®¿ä¸»å®ç°
- C++ è¯è¨
- å鿍¡æ¿(C++14 èµ·)
- æ´æ°åé¢é
- èååå§å
- æ¯è¾è¿ç®ç¬¦
- é»è®¤æ¯è¾(C++20 èµ·)
- 转ä¹åºå
- for 循ç¯
- while 循ç¯
- ç¨æ·å®ä¹è½¬æ¢
- SFINAE
- 䏻彿°
- ASCII ç 表
- æ è¯ç¬¦
- ç±»å
- å 忍¡å
- 对象
- åºæ¬æ¦å¿µ
- 表达å¼
- 声æ
- åå§å
- 彿°
- è¯å¥
- ç±»
- è¿ç®ç¬¦éè½½
- 模æ¿
- å¼å¸¸
- äºå¡æ§å å
- å ä½ç¬¦ç±»å说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- decltype 说æç¬¦
- 彿°å£°æ
- final 说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- override 说æç¬¦(C++11 èµ·)
- å¼ç¨å£°æ
- ç§»å¨æé 彿°
- ç§»å¨èµå¼è¿ç®ç¬¦
- æä¸¾å£°æ
- constexpr 说æç¬¦(C++11 èµ·)
- å表åå§å (C++11 èµ·)
- æé 彿°ä¸æååå§åå¨å表
- using 声æ
- nullptrï¼æéåé¢é
- åºç¡ç±»å
- ç±»åå«åï¼å«å模ç (C++11 èµ·)
- å½¢åå
- èåä½å£°æ
- å符串åé¢é
- ç¨æ·å®ä¹åé¢é (C++11 èµ·)
- 屿§è¯´æç¬¦åºå(C++11 èµ·)
- Lambda è¡¨è¾¾å¼ (C++11 èµ·)
- noexcept 说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- noexcept è¿ç®ç¬¦ (C++11 èµ·)
- alignof è¿ç®ç¬¦(C++11 èµ·)
- alignas 说æç¬¦ (C++11 èµ·)
- åå¨ç±»è¯´æç¬¦
- åºäºèå´ç for å¾ªç¯ (C++11 èµ·)
- static_assert 声æ
- éå¼è½¬æ¢
- 代ç¨è¿ç®ç¬¦è¡¨ç¤º
- èªå¢/èªåè¿ç®ç¬¦
- æå 表达å¼(C++17 èµ·)
- 类模æ¿å®åæ¨å¯¼(C++17 èµ·)
- 模æ¿å½¢å䏿¨¡æ¿å®å
- if è¯å¥
- inline 说æç¬¦
- ç»æåç»å®å£°æ (C++17 èµ·)
- switch è¯å¥
- å符åé¢é
- å½å空é´
- æ±å¼é¡ºåº
- å¤å¶æ¶é¤
- consteval 说æç¬¦ (C++20 èµ·)
- constinit 说æç¬¦ (C++20 èµ·)
- åç¨ (C++20)
- 模å (C++20 èµ·)
- 约æä¸æ¦å¿µ (C++20 èµ·)
- new 表达å¼
- do-while 循ç¯
- continue è¯å¥
- break è¯å¥
- goto è¯å¥
- return è¯å¥
- 卿å¼å¸¸è¯´æ
- throw 表达å¼
- try å
- å½å空é´å«å
- 类声æ
- cvï¼const ä¸ volatileï¼ç±»åéå®ç¬¦
- é»è®¤åå§å
- å¼åå§å(C++03 èµ·)
- é¶åå§å
- å¤å¶åå§å
- ç´æ¥åå§å
- 常éåå§å
- å¼ç¨åå§å
- å¼ç±»å«
- C++ è¿ç®ç¬¦ä¼å 级
- å¸å°åé¢é
- æµ®ç¹åé¢é
- typedef 说æç¬¦
- æ¾å¼ç±»å转æ¢
- static_cast 转æ¢
- dynamic_cast 转æ¢
- const_cast 转æ¢
- reinterpret_cast 转æ¢
- delete 表达å¼
- æé 彿°ä¸æååå§åå¨å表
- this æé
- 访é®è¯´æç¬¦
- åå 声æ
- virtual 彿°è¯´æç¬¦
- explicit 说æç¬¦
- éææå
- é»è®¤æé 彿°
- å¤å¶æé 彿°
- å¤å¶èµå¼è¿ç®ç¬¦
- ææå½æ°
- 类模æ¿
- 彿°æ¨¡æ¿
- æ¾å¼ï¼å ¨ï¼æ¨¡æ¿ç¹å
- æ±ç¼å£°æ
- C++ çåå²
- ä½ç¨å
- çåæ
- å®ä¹ä¸åä¸å®ä¹è§åï¼ODRï¼
- å忥æ¾
- æéå®çå忥æ¾
- æ éå®çå忥æ¾
- å¦åè§å
- æªå®ä¹è¡ä¸º
- ç¿»è¯é¶æ®µ
- 常é表达å¼
- èµå¼è¿ç®ç¬¦
- ç®æ¯è¿ç®ç¬¦
- é»è¾è¿ç®ç¬¦
- æå访é®è¿ç®ç¬¦
- å ¶ä»è¿ç®ç¬¦
- sizeof è¿ç®ç¬¦
- typeid è¿ç®ç¬¦
- æé声æ
- æ°ç»å£°æ
- è¯è¨é¾æ¥
- 详述类å说æç¬¦
- é»è®¤å®å
- åé¿å®å
- å®åä¾èµæ¥æ¾
- éè½½å³è®®
- éè½½å½æ°çå°å
- æ³¨å ¥ç±»å
- ééææ°æ®æå
- ééææå彿°
- åµå¥ç±»
- æ´¾çç±»
- 空åºç±»ä¼å
- æ½è±¡ç±»
- ä½å
- è½¬æ¢æé 彿°
- æå模æ¿
- 模æ¿å®åæ¨å¯¼
- é¨å模æ¿ç¹å
- sizeof... è¿ç®ç¬¦
- å¾ å³å
- 彿° try å
- æ©å å½åç©ºé´ std
- åæ¯ç¼©å
- RAII
- ä¸/äº/é¶ä¹æ³å
- PImpl
- é¶å¼éåå
- ç±»å
- éå¼è½¬æ¢
- 注é
- C++ å ³é®è¯
- é¢å¤çå¨
- C++ æ ååºå¤´æä»¶
- å ·åè¦æ±
- åè½ç¹æ§æµè¯ (C++20)
- å·¥å ·åº
- ç±»åæ¯æï¼åºæ¬ç±»åãRTTIãç±»åç¹æ§ï¼
- æ¦å¿µåº (C++20)
- é误å¤ç
- 卿å å管ç
- æ¥æåæ¶é´å·¥å ·
- å符串åº
- 容å¨åº
- è¿ä»£å¨åº
- èå´åº (C++20)
- ç®æ³åº
- æ°å¼åº
- è¾å ¥/è¾åºåº
- æä»¶ç³»ç»åº
- æ¬å°ååº
- æ£å表达å¼åº
- ååæä½åº
- çº¿ç¨æ¯æåº
- å®éªæ§ C++ ç¹æ§
- æç¨çèµæº
- ç´¢å¼
- std 符å·ç´¢å¼
- åç¨æ¯æ (C++20)
- C++ å ³é®è¯
ä½ç½®ï¼é¦é¡µ > C++ åèæå >C++ è¯è¨ > æéå®çå忥æ¾
æéå®çå忥æ¾
éå®åï¼æ¯åºç°å¨ä½ç¨åè§£ææä½ç¬¦ :: å³è¾¹çååï¼åé
æéå®çæ è¯ç¬¦ï¼ã
éå®åå¯è½ä»£è¡¨çæ¯ï¼
- ç±»çæåï¼å æ¬éæåééæå½æ°ãç±»å忍¡æ¿çï¼
- å½å空é´çæåï¼å æ¬å ¶å®çå½å空é´ï¼
- æä¸¾é¡¹
è¥ :: 左边为空ï¼åæ¥æ¾è¿ç¨ä»
ä¼èèå
¨å±å½å空é´ä½ç¨åä¸ä½åºï¼æéè¿ using 声æå¼å
¥å°å
¨å±å½å空é´ä¸ï¼ç声æãè¿æ ·ä¸æ¥ï¼å³ä½¿å±é¨å£°æéèäºè¯¥ååï¼ä¹è½å¤è®¿é®å®ï¼
å¨è½å¯¹ :: å³è¾¹çååè¿è¡å忥æ¾ä¹åï¼å¿
须宿坹å
¶å·¦è¾¹çååçæ¥æ¾ï¼é¤é左边æç¨çæ¯ decltype è¡¨è¾¾å¼æå·¦è¾¹ä¸ºç©ºï¼ã对左边çååæè¿è¡çæ¥æ¾ï¼æ ¹æ®è¿ä¸ªåå左边æ¯å¦æå¦ä¸ä¸ª :: å¯ä»¥æ¯æé宿æ éå®çï¼ä½å
¶ä»
èèå½å空é´ã类类åãæä¸¾åè½ç¹å为类åçæ¨¡æ¿ï¼
struct A { static int n; }; int main() { int A; A::n = 42; // æ£ç¡®ï¼å¯¹Â :: 左边ç A çæ é宿¥æ¾å¿½ç¥åé A b; // é误ï¼å¯¹ A çæ é宿¥æ¾æ¾å°äºåé A }
以éå®å为声æç¬¦æ¶ï¼å¯¹åä¸å£°æç¬¦ä¸é该éå®åä¹åï¼èéå ¶ä¹åçååçæ é宿¥æ¾ï¼æ¯å¨æåçæå¨ç±»æå½å空é´çä½ç¨åä¸è¿è¡çï¼
class X { }; constexpr int number = 100; struct C { class X { }; static const int number = 50; static X arr[number]; }; X C::arr[number], brr[number]; // é误ï¼å¯¹ X çæ¥æ¾æ¾å°Â ::X è䏿¯ C::X C::X C::arr[number], brr[number]; // OK ï¼ arr ç大尿¯ 50 ï¼ brr ç大尿¯ 100
è¥ :: åè·å符 ~ åè·çä¸ä¸ªæ è¯ç¬¦ï¼ä¹å°±æ¯è¯´æå®äºææå½æ°æä¼ªææå½æ°ï¼ï¼é£ä¹è¯¥æ è¯ç¬¦å°å¨ :: 左边çååç¸åçä½ç¨å䏿¥æ¾ã
struct C { typedef int I; }; typedef int I1, I2; extern int *p, *q; struct A { ~A(); }; typedef A AB; int main() { p->C::I::~I(); // ~ ä¹åçåå I å¨Â :: åé¢ç I çåä¸ä¸ªä½ç¨å䏿¥æ¾ //ï¼ä¹å°±æ¯è¯´ï¼å¨ C çä½ç¨å䏿¥æ¾ï¼å æ¤æ¥æ¾ç»ææ¯ C::I ï¼ q->I1::~I2(); // åå I2 å¨ I1 çåä¸ä¸ªä½ç¨å䏿¥æ¾ï¼ // ä¹å°±æ¯è¯´ä»å½åçä½ç¨å䏿¥æ¾ï¼å æ¤æ¥æ¾ç»ææ¯Â ::I2 AB x; x.AB::~AB(); // ~ ä¹åçåå AB å¨Â :: åé¢ç AB çåä¸ä¸ªä½ç¨å䏿¥æ¾ // ä¹å°±æ¯è¯´ä»å½åçä½ç¨å䏿¥æ¾ï¼å æ¤æ¥æ¾ç»ææ¯Â ::AB }
æä¸¾é¡¹è¥å¯¹å·¦è¾¹çååçæ¥æ¾ç»ææ¯æä¸¾ï¼æ è®ºæ¯æä½ç¨åè¿æ¯æ ä½ç¨åï¼ï¼å³è¾¹ååçæ¥æ¾ç»æå¿ é¡»æ¯å±äºè¯¥æä¸¾çä¸ä¸ªæä¸¾é¡¹ï¼å¦åç¨åºéè¯æã |
(C++11 èµ·) |
ç±»æå
è¥å¯¹å·¦è¾¹çååçæ¥æ¾ç»ææ¯æä¸ªç±»ãç»æä½æèåä½çååï¼å :: å³è¾¹çååå¨è¯¥ç±»ãç»æä½æèåä½çä½ç¨åä¸è¿è¡æ¥æ¾ï¼å æ¤å¯è½æ¾å°è¯¥ç±»æå
¶åºç±»çæåç声æï¼ï¼ä½æä»¥ä¸ä¾å¤æ
åµï¼
- ææå½æ°æå¦ä¸æè¿°è¿è¡æ¥æ¾ï¼å³å¨Â :: 左边çååçä½ç¨å䏿¥æ¾ï¼
- ç¨æ·å®ä¹è½¬æ¢å½æ°åä¸ç转æ¢ç±»åæ è¯ï¼ conversion-type-id ï¼ï¼é¦å å¨è¯¥ç±»ç±»åçä½ç¨å䏿¥æ¾ãè¥æªæ¾å°ï¼åå¨å½åä½ç¨å䏿¥æ¾è¯¥ååã
- 模æ¿å®åä¸ä½¿ç¨çååï¼å¨å½åä½ç¨å䏿¥æ¾ï¼èé卿¨¡æ¿åçä½ç¨å䏿¥æ¾ï¼
- using 声æä¸çååï¼è¿èèå¨å½åä½ç¨åä¸å£°æçåéãæ°æ®æåã彿°ææä¸¾é¡¹æéèçç±»ææä¸¾å
| æ¬èæªå®æ åå ï¼ä¸è¿°å 容çå°ç¤ºä¾ |
è¥ :: å³è¾¹ææåçæ¯åå
¶å·¦è¾¹ç¸åçç±»ï¼åå³è¾¹çååè¡¨ç¤ºçæ¯è¯¥ç±»çæé 彿°ãè¿ç§éå®åä»
è½ç¨å¨æé 彿°ç声æä»¥åå¼å
¥ç»§æ¿æé 彿°ç using 声æä¸ã卿æå¿½ç¥å½æ°åçæ¥æ¾è¿ç¨ä¸ï¼å³å¨æ¥æ¾ :: 左边çååï¼ææ¥æ¾è¯¦è¿°ç±»å说æç¬¦æåºç±»è¯´æç¬¦ä¸çååæ¶ï¼ï¼åå°åæ ·çè¯æ³è§£éææ³¨å
¥ç±»åï¼ injected-class-name ï¼ï¼
struct A { A(); }; struct B : A { B(); }; A::A() { } // A::A æå®çæ¯æé 彿°ï¼ç¨äºå£°æ B::B() { } // B::B æå®çæ¯æé 彿°ï¼ç¨äºå£°æ B::A ba; // B::Aï¼å¨ B çä½ç¨å䏿¥æ¾ï¼æå®çæ¯ç±»å A A::A a; // é误ï¼A::A 䏿¯ç±»å  struct A::A a2; // æ£ç¡®ï¼è¯¦è¿°ç±»å说æç¬¦ä¸çæ¥æ¾æ¯å¿½ç¥å½æ°çï¼ // å æ¤ A::A å¨ A çä½ç¨å䏿¥æ¾ï¼äºæ¯æå®çæ¯ç±» A // ï¼äº¦å³å ¶æ³¨å ¥ç±»åï¼
æéå®å忥æ¾å¯ç¨æ¥è®¿é®è¢«åµå¥å£°ææè¢«æ´¾çç±»éèäºçç±»æåã对æéå®çæå彿°çè°ç¨å°ä¸åæ¯èè°ç¨ï¼
struct B { virtual void foo(); }; struct D : B { void foo() override; }; int main() { D x; B& b = x; b.foo(); // è°ç¨ D::fooï¼èè°ç¨æ´¾åï¼ b.B::foo(); // è°ç¨ B::fooï¼éæçè°ç¨æ´¾åï¼ }
å½å空é´çæå
è¥ :: 左边çååä»£è¡¨çæ¯å½å空é´ï¼æè
:: 左边为空ï¼è¿ç§æ
åµå
¶ä»£è¡¨å
¨å±å½å空é´ï¼ï¼é£ä¹ :: å³è¾¹çååå°±å¨è¿ä¸ªå½å空é´çä½ç¨åä¸è¿è¡æ¥æ¾ï¼ä½æä»¥ä¸ä¾å¤ï¼
- 卿¨¡æ¿å®åä¸ä½¿ç¨çååå¨å½åä½ç¨å䏿¥æ¾
namespace N { template<typename T> struct foo {}; struct X {}; } N::foo<X> x; // é误ï¼X æ¥æ¾ç»æä¸ºÂ ::X è䏿¯ N::X
å¨å½åç©ºé´ N ä¸è¿è¡æé宿¥æ¾æ¶ï¼é¦å
è¦èèå¤äº N ä¹ä¸çææå£°æï¼ä»¥åå¤äº N çå
èå½åç©ºé´æåï¼å¹¶ä¸ä¼ éæ§å°å
æ¬å®ä»¬çå
èå½åç©ºé´æåï¼ä¹ä¸çææå£°æã妿è¿ä¸ªéå䏿²¡ææ¾å°ä»»ä½å£°æï¼ååèèå¨ N å N çææä¼ éæ§çå
èå½åç©ºé´æåä¸åç°çææusing æä»¤ææåçå½å空é´ä¹ä¸ç声æãè¿æ¡è§åæ¯éå½å®æ½çï¼
int x; namespace Y { void f(float); void h(int); } namespace Z { void h(double); } namespace A { using namespace Y; void f(int); void g(int); int i; } namespace B { using namespace Z; void f(char); int i; } namespace AB { using namespace A; using namespace B; void g(); } void h() { AB::g(); // å¨ AB 䏿¥æ¾ï¼æ¾å°äº AB::g å¹¶ä¸éæ©äº AB::g(void) // ï¼å¹¶æªå¨ A å B 䏿¥æ¾ï¼ AB::f(1); // é¦å å¨ AB 䏿¥æ¾ï¼æªè½æ¾å° f // ç¶ååå¨ A å B 䏿¥æ¾ // æ¾å°äº A::f å B::fï¼ä½å¹¶æªå¨ Y 䏿¥æ¾ï¼å èä¸èè Y::fï¼ // é载解æéä¸ A::f(int) AB::x++; // é¦å å¨ AB 䏿¥æ¾ï¼æªè½æ¾å° x // ç¶ååå¨ A å B 䏿¥æ¾ãæªè½æ¾å° x // ç¶ååå¨ Y å Z 䏿¥æ¾ãè¿æ¯æ²¡æ xï¼è¿æ¯ä¸ä¸ªé误 AB::i++; // å¨ AB 䏿¥æ¾ï¼æªè½æ¾å° i // ç¶ååå¨ A å B 䏿¥æ¾ãæ¾å°äº A::i å B::iï¼è¿æ¯ä¸ä¸ªé误 AB::h(16.8); // é¦å å¨ AB 䏿¥æ¾ï¼æªè½æ¾å° h // ç¶ååå¨ A å B 䏿¥æ¾ãæªè½æ¾å° h // ç¶ååå¨ Y å Z 䏿¥æ¾ã // æ¾å°äº Y::h å Z::hãé载解æéä¸ Z::h(double) }
åä¸ä¸ªå£°æå è®¸è¢«å¤æ¬¡æ¾å°ï¼
namespace A { int a; } namespace B { using namespace A; } namespace D { using A::a; } namespace BD { using namespace B; using namespace D; } void g() { BD::a++; // OK ï¼ éè¿ B å D æ¾å°åä¸ä¸ª A::a }
| æ¬èæªå®æ åå ï¼3.4.3.2[namespace.qual] ä¸çå©ä½å 容ï¼å°è¯ç¼©çå ¶ç¤ºä¾ |